
Es scheint, als hättet ihr während der ersten Stunden unserer Jubiläumsfeier bereits jede Menge Spaß gehabt, wir sind bereits über einige schlafende, total erschöpfte Gibberlinge gestolpert (von der „Anniversary Dance Association“) und sind beinahe in einen Kampf zwischen zwei betrunkenen Orks geraten.
Allgemein ist die allzeit bereite Partymeute Novograds bzw. Nezebgrads zur Hochform aufgelaufen ... das Treiben in den Hauptstädten ist wirklich beachtlich gestiegen. Das hat unsere Neugier geweckt und uns wurde gesagt, dass dieses Chaos unter anderem mit den neugeprägten Jubiläumsmünzen zusammenhängt, die in ganz Sarnaut gefunden werden können ... sogar auf den neu entdeckten Allods Kirah und der Insel der Offenbarung.
Natürlich können wir nachvollziehen, dass ihr alle momentan mächtig damit beschäftigt seid, alle neuen Features auszuprobieren, die mit dem offiziellen Release in Allods Online implementiert wurden. Egal ob ihr eure neuen Talente und Fertigkeiten testet, oder so schnell wie möglich versucht, die neue Maximalstufe zu erreichen, an dieser Stelle würden wir euch gerne an eine weitere wichtige Aufgabe erinnern, die ihr nicht vergessen solltet ...

Wahrscheinlich konntet ihr während eurer ersten Schritte auf Kirah bereits ein wenig Erfahrung in Sachen Zeitreisen sammeln (oder ihr seid daran interessiert, euch angemessen darauf vorzubereiten). Also dachten wir uns, dass ihr eure neu gewonnenen Fähigkeiten benutzen, eure Sinne schärfen und eine Zeitreise durch die letzten Wochen und Monate unternehmen solltet, um euch daran zu erinnern, welche Events und Vorkommnisse euren Charakter gestärkt haben und welche einfach nur nervende Hindernisse auf eurem Weg waren!
Erzählt uns, was wir als euer Allods Online-Team verbessern könnten bzw. welche Events, Änderungen in den Mechaniken oder Features ihr in zukünftigen Patches erleben möchtet.
Denkt daran, dass eure Auswahl an Themen breitgefächert ist. Ihr könnt, wie bereits erwähnt, eure Meinung zu Events und unseren sozialen Netzwerkseiten äußern, Vorschläge unterbreiten, die das offizielle Forum oder das Gildenportal betreffen oder ein anderes Thema aufgreifen, dass ihr für wichtig erachtet ...
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Also bis jetzt bin ich ganz zufrieden mit dem Patch. Leider dauert das leveln auf Stufe 47 ja sehr lange wenn man am Tag nur 2-3 Stunden online ist.
Ich würd mich auch über mehr EXP-Events freuen, denn das gibt Motivation weiter zu leveln. :)
Oder mal ein Event, wo man gegen die GMs antreten kann in einer Gruppe oder Einzeln und Preise gewinnen.
Ein wichtiges Problem sind aber gerade die Bugs, (die Laggs sind fast wie verschwunden) z.B.: Wenn ich auf das Charakterportriat(k.a wie man das schreibt :D) klicke und Inspizieren will, geht von selber wieder das Charakterportriat wieder weg und ich muss den Spieler erneut anklicken.
Aber im großen und Ganzen ist der Patch ziemlich gelungen. Man merkt jetzt schon, dass viel mehr Spieler dabei sind und das in den ersten paar Tagen. Wenn es zuviele werden, schlage ich auch noch vor einen neuen Server zu erstellen ;)
MFG Fala (erster)

Permalink-Antwort von Udju am 14. Mai 2011 um 12:41pm
Permalink-Antwort von Pocketsoldier am 20. Mai 2011 um 2:29pm
Permalink-Antwort von Pocketsoldier am 21. Mai 2011 um 3:33pm 
1. Whisperchat - bitte wieder "normalisieren" ohne das man ein Addon dafür braucht
2. Insel der Invasion - spawnrate erhöhen oder wieder instanzieren
3. mehr Kroko´s zu den Kira Krokozeiten oder eine 2. Welle davon
4. Heiraten wär mal nice
5. Timer bei der Briefquest von Yasker wäre Nice damit man sich das nicht auch noch merken muss wann die 24h rum sind
positiv: Lags sind fast weg, die Karten und Quests sind der Abwechlungsreich gestaltet
zu überlegen wäre:
Twinksystem (für alte Twinks) ist doof geregelt ... evtl Kulanter mit Anfragen umgehen wo Member die Runen ihres Twinks überschrieben haben wollen weil es steckt auch im Twink Geld das vielleicht im Main gebraucht werden könnte
Permalink-Antwort von Nutzer gelöscht am 15. Mai 2011 um 8:55pm Ich persönlich finde den Patch sehr gelungen... doch ich vermisse mein Instant Heal =(
Na gut, kommen wir mal auf den Punkt.
Immer wenn mich Auslogge und dann wieder Einlogge, verschwinden 2-3 Skills aus meiner Skillleiste... ( Und es sind auch immer die gleichen Skills ) Ich bitte das so schnell wie möglich zu fixen.
Danke

die 45er inis sind geil =D
erinnert mich an die zeiten vor dem gipat patch =D
Also ich muss sagen, dass der Patch so im großen und ganzen recht gelungen ist. Der Spielverlauf kommt sehr flüssig daher, was in der Beta teilweise noch recht ruckelig war. Vor allem, als man mitten im gehen quasi "hängen blieb", obwohl gar kein Hindernis vorhanden war. Dieses Problem ist mir seit dem Release nicht mehr untergekommen.
Auch die Idee mit den Jubiläumsmünzen gefällt mir sehr gut. Die Questen dazu geben noch einen zusätzlichen Anreiz. Aus den Geschenken kann man auch tolle Sachen bekommen, die einem ansonsten bedeutend mehr Münzen gekostet hätten. Auf alle Fälle ein tolles Event.
Der Charakterauswahlbildschirm hat dagegen einen kleinen Bug, vor allem wenn man während der Erstellung eines neuen Chars etwas näher an seinen Char gescrollt hat und wieder zurück auf dem Auswahlbildschirm ist, dann kommt man beim zurückscrollen nicht mehr auf die eigentliche Entfernung, sondern bleibt bei einer Zwischenstufe stehen. Ist zwar kein schlimmer Bug, doch ein wenig nervend ist dieser schon.
Ein weiterer Bug ist es, dass ich in die Charaktererstellung der anderen Seite komme, obwohl ich mir ja keinen Char von der Gegenseite erstellen kann (Meldung kommt dann auch, wenn man es trotzdem versucht). Dies war in der Beta besser geregelt gewesen, weil man nämlich dann gar nicht erst in die Charerstellung der anderen Seite reinkam.
In diesem Fall wäre vielleicht ein weiterer Server interessant, damit man auch mal in den Genuss der anderen Seite kommt, ohne seine alten Chars löschen zu müssen.
Das waren so meine Beobachtungen und Erfahrungen, die ich bis dato gemacht habe. Alles in allem ist es aber ein tolles Release.

Für mich hat der Patch eigtl alles richtig gemacht, abgesheen von den eins zwei neuen Bugs, die sich eingeschlichen haben. Daher ist das einzige, was mir noch fehlt ein etwas angenehmerer PVP-Bereich.
Die Arena des Todes ist an sich sehr nett, doch hätte ich gerne andere Schlachtfelder, die nicht zu einer bestimmten Zeit einfach stattfinden, egal wieviele Spieler sich anmelden. (Ja es tut mir leid) WOW hats vorgemacht, man meldet sich auf beiden Seiten einfach an und wenn sich genug Leute angemeldet haben, dann werden die angemeldeten benachrichtigt und innerhalb von 15 min müssen alle am Ort des Geschehens sein. Die Regelung find ich sehr klasse, vor allem weil sie erluabt sich zeitgleich mit Freunden anzumelden.
Auch fänd ich ein kleineres Schlachtfeld mit 12vs12 sehr angenehm. Mimimimi 48 Leute sind einfach zu viel ^^

Ist ja nun schon eine kleine Weile vergangen und viele Sachen stoßen mir sehr negativ auf, das es sich eben nicht mehr um eine Beta, sondern das Release handelt.
Allgemein haben dich die Russen wirklich schöne Gebiete einfallen lassen, auch der Astral macht nun wieder Spass (auch wenn nur Späherleder droopt). Die Atmospäre kommt richtig gut an. Leider sind die Spielanforderungen ein weiteres Mal gestiegen, wo ich vorher mit Arena/Schmelze keine Probleme hatte, seh ich heute aller 2 Sekunden ein Bild (eine Möglichkeit die Zauberdetails selbst zu bestimmen wäre himmlisch).
Dennoch gibt es auch große Kritikpunkte:
- viele fehlende Übersetzungen: Mienendebuff, "Placeholder"-Mobs etc.
- Heiraten, eins DER Features funktioniert nicht
- größere Taschen viel zu spät eingefügt
- Whisper-Funktion geht nicht
- Rubinskills funktionieren nicht (Erhöhung der kritischen Trefferrate bei Psionikern, Spähern und sicher auch anderen Klassen)
Außerdem bin ich nach wie vor mit der Informationspolitik nicht zufrieden. Die PW-Änderungen wurden nicht IG angekündigt (mich betrifft es nicht, viele andere schon und die rennen euch nun die Bude ein). Oder auf die Frage, wann die Astralschlüssel zurückgesetzt werden gebt ihr eine Fehlinformation und man muss erst bei den amerikanischen Spielern nachfragen. Leute, das geht absolut nicht! Ich weiß, ihr seid unterbesetzt, aber weder müsst ihr euch mehr Arbeit aufhalsen, als sein muss, noch sollte es euch nicht schwer fallen, auch mal zu sagen: "Tut mit leid, das haben wir völlig vergessen zu testen. Wir erkundigen uns."
Was ich mir für die Zukunft wünsche? Behebung der Fehler und vllt einen neuen Arbeitskollegen für euch, der kommt auch uns zugute. Gestresste GMs sind manchmal doch recht unfreundlich *zwinkert*
LG
Permalink-Antwort von Pocketsoldier am 21. Mai 2011 um 3:30pm © 2012 Erstellt von gPotato Team.
