
Es ist Zeit für einen neuen und aktualisierten Leitfaden, der euch bei der Wahl eures Berufs helfen und Schritt für Schritt durch sämtliche Herstellungsprozesse führen wird. Doch nicht nur dass! Wir werden euch außerdem erklären, wie ihr mit eurem Beruf Geld verdienen und mit Hilfe von besonderen Gegenständen sogar eure Ausrüstung verbessern könnt, um der stärkste Krieger eurer Fraktion zu werden! Aber lasst uns von vorne beginnen ...
1) Einführung zu den Handwerksberufen
Es gibt 3 Berufe, mit denen ihr Ausrüstung herstellen könnt:
Obwohl ihr natürlich den Beruf ganz frei aussuchen könnt, ist es doch ganz ratsam eure Klasse bei euerer Entscheidung zu berücksichtigen, da manche Handwerksberufe direkt für verschiedene Klassen von Nutzen sein können. Generell gelten diese klassischen Verteilungen:
Denkt jedoch daran, dass jedes Handwerk Gegenstände hervorbringen kann, die nicht nur für eure eigene Klasse von Nutzen sind:
2) Basis-Mechanismen für herstellende Berufe
Die ersten 3 Berufe verlaufen alle nach einem ähnlichen Schema, besitzen jedoch verschiedene Bilder und Zeichen. Nur die Alchemie unterscheidet sich vom Herstellungsvorgang, doch diesen werden wir euch später erläutern.
Hier zunächst einmal die verschiedenen Benutzeroberflächen:



Für jeden Beruf habt ihr bei den jeweiligen Herstellungsvorgängen 6 verschiedene Symbole.
3 negative (auf der linken Seite) und 3 positive (auf der rechten Seite)
In der Mitte sind zudem die Startwerte zu sehen.

Das Ziel ist es, die Summe sämtlicher Werte jeder Zeile zwischen 1 und 5 zu halten.
(Gesamtsumme = die negative Zahl + den Startwert + den positiven Wert)
Manchmal ist es sogar möglich, eine höhere Gesamtsumme als 5 zu erhalten, wenn:
der Startwert höher als 0 ist. der „negative“ Wert 0 beträgt. der positive Wert 5 beträgt.
Eine Gesamtsumme von 5 ist jedoch genug, um den maximalen Effekt aus der jeweiligen Zeile zu erhalten. Sobald ihr die Benutzeroberfläche zur Gegenstandserstellung öffnet, werden alle Werte zufällig festgelegt - die Startwerte sind nun für diesen Versuch berechnet. Sobald ihr jedoch einen Wert sperrt, indem ihr auf das jeweilige Zeichen klickt, werden die restlichen, nicht gesperrten Werte neu ausgewürfelt. Hier stellt sich euch also nun die Frage: Welches Zeichen bzw. welchen Wert sperre ich zuerst? Für Anfänger ist es hierbei ein guter Start, die negativen Symbole zu sperren, sobald ihr dort eine 0 seht, da somit die Chance steigt, etwas einigermaßen Nützliches aus der Herstellung zu erhalten.
3) Strategien zur Gegenstandsherstellung
Es gibt drei verschiedene Strategien, jede mit einem spezifischen Ziel. Ihr versucht vielleicht bei jeder der 3 Reihen, die maximale Punktzahl zu erreichen. Wenn ihr jedoch einer der effizientesten Handarbeiter Sarnauts werden wollt, solltet ihr eure Aufmerksamkeit nicht allzu sehr aufteilen. Hier sind sie also, die 3 Strategien, die wir euch an die Hand geben möchten und die ihr frei nach euren Vorlieben verwenden könnt:
A) Strategie: Das Meistern der Komplexität

Ziel: Summe der Komplexität = 5 oder mehr
Summe der Qualität = 1 oder mehr
Summe der Erfolgsrate = 1 oder mehr
Vorteile : Diese Strategie hat sich bewährt, wenn es darum geht Komponenten zur Herstellung zu sparen.
Ihr könnt nun einen Gegenstand aus eurer Liste auswählen, der in der Herstellung billig ist und nicht allzu viele Zutaten benötigt. Im unten gezeigten Beispiel versuchen wir, einen Schild der bestmöglichen Qualität herzustellen, ohne dabei Zutaten zu verschwenden und entscheiden uns deswegen nur so viele Zutaten herzunehmen, die für den Schild der niedrigsten Qualität nötig sind.

Dieses System ist jedoch sehr riskant, denn das Aufsparen eurer Zutaten ist ein zweischneidiges Schwert.
Außerdem besteht natürlich immer die Möglichkeit, dass ihr nicht euren gewünschten Gegenstand erhaltet. Deswegen raten wir euch, nicht zu versuchen einen Gegenstand, der 4 Stufen über euren Fähigkeiten liegt, herzustellen, sondern Gegenstände mit maximal 2 Stufen Unterschied anzupeilen, da es wirklich nicht einfach ist, bei einem Kriterium eine Gesamtsumme von 5 zu erreichen. (Egal ob bei der Komplexität, der Qualität oder der Erfolgsrate)
B) Strategie: Das Meistern der Qualität

Ziel: Summe der Komplexität = 1 oder mehr
Summe der Qualität = 5 oder mehr
Summe der Erfolgsrate = 1 oder mehr
Vorteile: Dies ist wohl die am weitesten verbreitete Strategie, da sie es euch erlaubt, Gegenstände von seltener Qualität herzustellen. Von Vorteil ist dabei, dass ihr euch damit auch während des Hochlevelns immer mit der momentan besten Ausrüstung versorgen könnt ... außer natürlich ihr seid nur auf das Gold aus und vertreibt eure Waren über das Auktionshaus, damit andere Spieler sie euch abkaufen können.
Abhängig von der erzielten Summe der Qualität gibt es 3 verschiedene Resultate.
Solltet ihr einen Wert von 0 erzielt haben, werdet ihr einen weißen gewöhnlichen Gegenstand erhalten:

Wenn ihr es schafft, einen Wert zwischen 1 und 4 zu erreichen, werdet ihr immer einen Gegenstand von ungewöhnlicher Qualität herstellen:

Sollte es euch gelingen, eine Summe von 5 oder sogar noch höher zu erreichen, erwartet euch ein Gegenstand von seltener Qualität:

C) Strategie: Das Meistern der Erfolgsrate

Ziel: Summe der Komplexität = 1 oder mehr
Summe der Qualität = 1 oder mehr
Summer der Erfolgsrate = 5 oder mehr
Vorteile: Diese Strategie dient nur einem Ziel: dem Heraufstufen eurer Handwerksfertigkeiten! Je näher ihr den Wert eurer Erfolgsrate gen 5 bringt, desto höher stehen eure Chancen, dass ihr eure Handwerksfertigkeiten bei einem erfolgreichen Versuch um einen Punkt erhöht, auch wenn es sich um einen Gegenstand handelt, der sich 10 Stufen unter eurer aktuellen Stufe befindet! Noch einmal: So lange ihr Gegenstände herstellt und dabei die Erfolgsrate auf 5 haltet, werdet ihr für jeden erfolgreichen Versuch mit einem Stufenaufstieg belohnt werden.
4) Die Beeinflussung des Schicksals
Zu diesem Zeitpunkt werdet ihr euch nun vielleicht sagen ...
„Das ist echt alles sehr interessant, aber ich finde es immer noch sehr schwierig, den angestrebten Gegenstand zu erstellen!“
Am Anfang mag das wohl wahr sein! Doch an diesem Punkt gilt es nicht nur, eure Fähigkeiten als Handwerker zu beweisen, sondern auch zu lernen, eine unglückliche Punkteverteilung von euch abzuwenden. Wenn ihr mit einer Herstellung beginnt, steht euch nämlich eine Würfelfunktion zur Verfügung, mit der ihr die momentane Punkteverteilung neu erwürfeln und zufällig festlegen könnt. Die Schaltfläche dafür findet ihr oben rechts in der Benutzeroberfläche:

Je weiter ihr eure Handwerksfertigkeiten verbessert, desto öfter könnt ihr von dieser Funktion Gebrauch machen.
„Aber wie funktioniert dieser Würfel genau?“
Das System ist recht simpel: Sobald ihr auf den Würfel klickt, werden alle Werte (sowohl die negativen, als auch die positiven) der Komplexität, der Qualität und der Erfolgsrate neu verteilt. Die veränderten Werte lassen sich jedoch bereits durch die links vom Würfel angezeigten Symbole erahnen. Doch nicht nur das, ihr habt zudem die Möglichkeit, sie zum Positiven zu verändern!

Seht euch dieses Beispiel an, in dem die Werte der Qualität dargestellt sind:

Ihr habt dort einen negativen Wert von -1 und einen positiven Wert von +2. Um dem Schicksal ein bisschen auf die Sprünge zu helfen, könnt ihr nun in der oberen Leiste die Symbole aussuchen, die euren Versuch verbessern (blau gekennzeichnet). Sobald ihr diese anklickt, bleibt der positive Wert über den erneuten Würfelversuch hinaus erhalten. Ihr könnt hierfür auch alle positiven Symbole gleichzeitig anwählen.

Klickt also auf die gewünschten Symbole und dann auf den Würfel, um ein neues Ergebnis zu erhalten.
Wie ihr seht, gibt euch diese Methode die Möglichkeit, positive Werte zu erhalten.
Die anderen, nicht festgehaltenen Werte werden nun neu verteilt. Bei einer zufälligen Neuverteilung gestaltet sich außerdem die Chancenverteilung bzgl. der Symbole folgendermaßen:
Es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr bei 1 von 6 Versuchen dasselbe negative Symbol erhaltet.
Es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr bei 1 von 6 Versuchen ein von euch erwünschtes Symbol erhaltet.
Es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr bei 4 von 6 Versuchen ein positives oder ein negatives Symbol eines anderen Typs erhaltet.
Damit sollte eurem Weg zum Handwerksmeister nun nichts mehr im Wege stehen!
„Aber haben wir nicht etwas vergessen?“
Ja! Ihr habt recht! Wie wir bereits oben erwähnt haben, gibt es da noch einen Beruf, der sich ein wenig von den anderen unterscheidet ...
Die Alchemie
Um einen Trank zu brauen, öffnet zunächst euer Inventar und klickt mit der rechten Maustaste auf euer Werkzeug.
,
,
oder 
Daraufhin wird das Alchemie-Fenster geöffnet. Ihr könnt die Zutaten, die ihr benutzen wollt, in die Plätze des Fensters legen. Anfangs stehen euch dabei nur 2 Plätze zur Verfügung. Mit zunehmender Fertigkeit steigt jedoch auch die Anzahl der Plätze, die ihr benutzen könnt. Das Rezeptbuch befindet sich unten im Alchemie-Fenster. Seht euch einfach das jeweilige Rezept an, um zu erfahren, welche Kräuter ihr für die Herstellung eines Tranks benötigt.

Nachdem ihr die Zutaten bereitgelegt habt, könnt ihr auch gleich mit der Herstellung eures Tranks beginnen. Die Zutaten sollten natürlich über die entsprechenden Wirkstoffe verfügen, die für die Herstellung eures gewünschten Tranks benötigt werden. An dieser Stelle kommt die Kräuterkunde ins Spiel. Entweder hattet ihr selbst die Chance, ein paar Kräuter zu sammeln, oder ihr habt eure Zutaten aus dem Auktionshaus oder vom Kräuterhändler eures Vertrauens erworben. Egal auf welche Art und Weise ihr zu den wohl- oder auch manchmal übelriechenden Kräutern gekommen seid, ihr könnt jederzeit durch das reine Anwählen der Kräuter die beinhaltenden Wirkstoffe abrufen. (Bei unserem Beispiel haben wir uns für einen Schnelligkeitstrank entschieden und benötigen deswegen einen „beschleunigenden“ und einen „blendenden“ Wirkstoff!)


Nachdem ihr die Zutaten bereit gelegt habt, könnt ihr mit der Herstellung eures Tranks beginnen. Wenn ihr auf die Schaltfläche „Kochen“ klickt, beginnt das Spiel.

Dieser Vorgang wird durch Walzen dargestellt. Auf den Walzen sind Symbole angebracht, die für die Eigenschaften der ausgewählten Kräuter stehen. Wenn die Eigenschaften, wie im Rezept beschrieben, eine bestimmte Kombination ergeben, wird der Trank hergestellt. Um das erwartete Ergebnis anzusehen, bewegt einfach euren Mauszeiger über das Tranksymbol auf der rechten Seite. Wenn die Walzen anhalten, könnt ihr jede Walze erneut drehen lassen. Anfangs könnt ihr sie nur einmal drehen lassen, später jedoch auch öfter.
Tipp eines Profis: Ihr solltet dieselbe Kombination der Wirkstoffe verwenden, die im Rezept angegeben ist, um einen zusätzlichen Trank zu erhalten!
Ihr könnt natürlich auch in unsere Boutique gehen und dort spezielle Gegenstände erwerben, die euch erlauben, die Walzen mehrfach zu drehen. Auf diese Weise könnt ihr den Ausgang bei der Herstellung eines Tranks beeinflussen.

Wenn ihr mit dem Ausgang zufrieden seid oder diesen nicht weiter beeinflussen könnt, klickt mit der rechten Maustaste auf das Symbol des hergestellten Gegenstandes, der daraufhin in eure Tasche gelegt wird.

Jetzt könnt ihr ihn benutzen, wann immer ihr ihn benötigt, oder ihn an andere Spieler verkaufen.
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Einige von euch haben bestimmt bereits die neuen Bereich in den Hauptstädten entdeckt und erforscht. Egal, ob es sich dabei um den neuen Raum im Keller von Yaskers Turm oder eine seltsam anmutende Gerätschaft handelt, die sich in der Nähe des Novograder Auktionshauses befindet. Doch wofür sind sie wohl gut? Sie sind für alle Krieger von Nutzen, die ihre Ausrüstung verbessern und verfeinern wollen, um selbst die gefährlichsten Monster Sarnauts besiegen zu können. Wenn ihr an weiteren Informationen interessiert seid, solltet ihr weiterlesen ...

(Die neuen Reliktmeister: Pavel Lazutin im Keller von Yaskers Turm auf imperialer Seite und Dmitry Muhortov auf der Liga Seite, westlich von Aidenus' Turm.)
Zuallererst solltet ihr wissen, dass ihr hierfür nicht eure alten Gegenstände der Stufe 42 benutzen könnt! Ihr benötigt dazu Rüstungsstücke, die mindestens Stufe 45 und von seltener, epischer oder legendärer Qualität sind! Nachdem es euch gelungen ist, zwei Versionen eines Ausrüstungsstücks zu ergattern, könnt ihr diese mit Hilfe von Gold und anderen Wirkstoffen verschmelzen, um eure gewünschte Waffe oder Rüstung zu verbessern. Sie werden dadurch nicht nur eine neue Qualitätsstufe erhalten, sondern euch natürlich auch mehr Attributpunkte verschaffen! Schnappt euch also eure Freunde, bemannt eure Schiffe und stellt euch den Abenteuern in den entferntesten Winkel des Astrals, um schon bald von dieser tollen neuen Möglichkeit zu profitieren!
Hier seht ihr einen Screenshot, wie das Ganze dann im Spiel aussehen wird:

In dieser Fenster könnt ihr euch nun entscheiden, welchen Gegenstand ihr verbrauchen (oberer Platz), welchen Gegenstand ihr verbessern (mittlerer Platz) und wie viele Wirkstoffe ihr für diesen Versuch verbrauchen wollt (unterer Platz).
Außerdem könnt ihr hier sehen, wie hoch die Erfolgschance bei der Verbesserung ist, um wie viel Prozent ihr bei einem erfolgreichen Versuch euren Gegenstand verbessern könnt und wie viel Gold ihr dabei ausgeben werdet. Über die Schaltfläche „Hilfe“ findet ihr weitere Informationen!
Vergesst dabei nicht, dass nicht jeder Versuch erfolgreich sein wird! Ihr könnt eure Chance jedoch erhöhen, wenn ihr Wirkstoffe von höherer Qualität, wie etwa Amalgam oder Realgar, benutzt.
Hier eine kleine Übersicht der Wirkstoffe, und wo ihr sie erhalten könnt:
Zinnober: Dieser Wirkstoff ist von niedriger Qualität und kann direkt bei eurem jeweiligen Reliktmeister mit Ingame-Gold erworben werden (siehe oben).
Amalgam: Dieser Wirkstoff ist von mittlerer Qualität und kann in der Arena des Todes, auf der Allod der großen Eisschmelze und in den June-Katakomben erworben werden. (Ihr erhaltet sie wie gewohnt aus den entsprechenden Kisten.)
Realgar: Dieser Wirkstoff ist von hoher Qualität und kann bei Astralkonfrontationen erworben werden. (Sie werden nach dem Sieg über das gegnerische Team an alle Teilnehmer verschickt.)
(... diese letzten beiden Gegenstände sollten Motivation genug sein, um euch erneut ins Schlachtgetümmel zu stürzen und die Stärke eurer Gilde zu beweisen!)
Wenn euer Versuch erfolgreich ist, wird sich der Balken um einen gewissen Prozentsatz füllen, was bedeutet, dass ihr es geschafft habt, den Gegenstand ein Stück näher an die nächste Qualitätsstufe zu bringen (YEAH!). In den meisten Fällen werdet ihr jedoch mehrere Versuche benötigen, um die Leiste zu füllen und den gewünschten Gegenstand zu verbessern.
Denkt daran, dass der Gegenstand, den ihr beim Verbessern verbraucht, eine Version des zu verbessernden Gegenstands und ebenfalls mindestens Stufe 45 und von seltener, epischer oder legendärer Qualität sein muss.

Der Fortschrittsbalken zeigt euch immer den momentanen Status der Verbesserung an, sowie die nächstmögliche erreichbare Qualität.
Na, denkt ihr auch, dass dieses Feature eine äußerst MÄCHTIGE Waffe in euren Händen darstellen könnte? Sammelt also so viele Gegenstände wie möglich und experimentiert mit ihnen herum! Ihr wärt verrückt, wenn ihr euch diese Gelegenheit entgehen lassen würdet!
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An dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an
für ihre Unterstützung zur Erstellung dieses Leitfadens______________________________________________________________________
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