Der Beschwörer

Ein Beitrag von Truckfun



Nun der Beschwörer ist wohl eine der blutigesten Klassen in Allods Online, doch ihm wird oft nachgesagt er würde sinnlos sein und kein Dmg machen. Ich möchte euch meine Skillung zeigen und euch zeigen das der Beschwörer einer des lustigsten Klassen in Allods Online ist.

Ich spiele den Beschwörer schon immer als DD und selbst als er Generft Verbessert  wurde habe ich an meiner Vampirismus-Skillung weiterhin festgehalten und sie der neuen Situiation angepasst.


Mit dem Patch Game of Gods hat sich für den Beschwörer recht wenig geändert, lediglich die Wirkung von Weisheit und Glaube haben sich geändert.

Weisheit war früher für das Mana zuständig, das ist nun anders dafür steht nun der Wert Glaube. Glaube ist nun nurnoch auf der Waffe und dort empfehle ich einen zweihändigen Speer.

Der Wert Weißheit ist nun für die Effizenz von Heilungen und Angriffen zuständig.

Man sollte beachten das man immer einen schönen Wert bei Glück (  ca 50 % ) , Weißheit ( über 15 %) und Intuition ( unter 15 %) hat.

Fähigkeiten

Für diese Skillung sollte man Level 51 sein und zusätzlich folgende Cash Shop Items besitzen:

-Kleine Schriftrolle des Sakrament ( 1 Talentpunkt )

-Tagebuch des archaischen Magiers - Seite 1 ( 1 Rubin )

-Tagebuch des archaischen Magiers - Seite 2 ( 1 Rubin )

Solltet ihr mehr Talentpunkte haben würde ich Auferstehung von den Toten auf 3 Skillen, mir fehlt leider dazu die Talentpunkte. :(

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Es gibt 2 Möglichkeiten mit dieser Skillung zu spielen,...

.... zum einen zum leveln und Farmen ohne Aura der Astralmacht. Mit Dunkle Empathie kann man sich und sein Pet immer schön nebenzuheilen.

... zum anderen mit Aura der Astralmacht. Wenn man z.B. im Astral ist mit einem Heiler.

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Rotation:

Nun zur Rotation gibt es eig. nicht viel zu erklären, man sollte darauf achten das immer alle Dot's auf dem Gegner sind und dann wird zusätzlich mit Vampirismus und Todesschrei den Gegner eingeheizt.

Rubine

Dies ist eine PvE-Skillung, dass bedeutet das man im PvP öffert mal die Wurzeln von unten sieht. :D

 Bei Fragen stehe ich gerne zu Verfügung.

Viel Spaß beim Austesten

Truckfun

Tags: Beschwörer, DD, Legend, Truckfun, Vampirismus

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Antworten auf diese Diskussion

Nervengift Veränderung? Wieso zweihand Speer Auswirkung evtl auf den Dmg des Helions? Fragen über Fragen, sorry nicht zu empfehlen.

Nun ich wollte einen Beitrag machen der nicht lang wie ein Roman ist sondern der kurz und knapp ist. Sollte jemand mehr fragen haben werde ich diese ihm sofort beantworten.

Bei Nervengift gibt es soweit ich weiß keine Änderungen. Ich spiele mit zweihändigen Speer aus Überzeugung und da ich finde es gut zu der Rotation passt.

Fehler zu finden ist immer leicht, doch selbst einen Fehlerfreien Beitrag zu gestalten ist schwer . :)

Wenn du des hellion nimst nehm ich an das du es zum Tanken verwenden willst wenn du sagst das des ne pvE skillung is, warum hast du dan net die 3 pet skills mitgenommen so kann das pet ja niemals die aggro halten da wäre es sinnvoller gewesen den Unhold zu nehmen.

@ Namun Ich habe das Hellion da es ohne viel  mit Rubinen zu Skillen Dmg macht. Das Hellion kann bei FullDamage nicht die Aggro halten aber das ist meist nicht nötig, da man so viel Dmg macht das meist die Mobs nur kurz vor sich hat.

Die Skillung ist nicht wirklich Pet lastig, sondern auf den Dmg des Beschwöreres ausgelegt. Der Hellion ist sozusagen die Kirsche auf der Sahne meines Eisbecher. :)

@Namun doch gegen truckfun sollte jedes Hellion Aggro halten

@ Truck: kannst du mir das erklären

Weißheit ( unter 10 %)

Naja 10 Minuten Arbeit und mit etwas Glück gibt es dafür einen Preis, GZ.

weisheit unter 10%? wie soll man das verstehen? das heißt du hast weisheit nicht im positiven bereich, so dass es deinen schaden momentan verringert? oder meinst du ab 10% tritt keine bemerkenswerte verbesserung mehr auf?

warum nimmst du nicht welche von den dotcritrubinen mit? und für was skillst du die blutbank ganz aus?



Acidacid schrieb:

weisheit unter 10%? wie soll man das verstehen? das heißt du hast weisheit nicht im positiven bereich, so dass es deinen schaden momentan verringert? oder meinst du ab 10% tritt keine bemerkenswerte verbesserung mehr auf?

warum nimmst du nicht welche von den dotcritrubinen mit? und für was skillst du die blutbank ganz aus?

Das mit der Weißheit war nen fehler, habs ausgebessert

dotcritrubine aka Blutvergiftung, die Rubine sind bestimmt dort gut aufbewahrt wenn man mal paar rubine übrig hat, ansonsten finde ich sollte man es nicht nehmen, da man dann den Furchtskills fördert.Entweder nimmt man Panikmache, was ist persönlich als unnütz anbesehe oder man nimmt Schreckliche Präsenz mit, was eher für PvP geeignet ist.

Blutbank habe ich ganz mitnommen, weil wenn ich farme Dunkle Empathie für den sSelbstheal benutze und da habe ich oft Blutprobleme da ich es für Todesschrei meist schon aufgebraucht habe und deswegen habe ich mir gedacht 2 Blutpunkte mehr können im Notfall die dringende Heilung erbringen.

wäre eventuell bei blutproblemen sinnvoller blutfluss mitzunehmen, damit du mehr blut hereinbekommst als mehr blut speichern zu können, das du ja offenbar eh nicht hast.

oder dunklen pakt etwas höher zu skillen, damit du passiv vorm kampfbeginn schon mit mehr blut starten kannst.



Acidacid schrieb:

wäre eventuell bei blutproblemen sinnvoller blutfluss mitzunehmen, damit du mehr blut hereinbekommst als mehr blut speichern zu können, das du ja offenbar eh nicht hast.

oder dunklen pakt etwas höher zu skillen, damit du passiv vorm kampfbeginn schon mit mehr blut starten kannst.

Nun ich glaube da kann man sich jetzt streiten um, ich habe das Problem so bewältigt.

Dein Vorschlag wäre auch eine Möglichkeit, mehr Blut zu bekommen.

ich sag nur "NO COMMENT" ^^

das ist kein "Pimp my Build" ...

Die Beschreibung von Ruf des Grabes ist falsch.
Bei HP des Gegners >50% wird nicht der Lebensentzug sondern der Todesschrei um X% stärker.
Im allgemeinen schön übersichtlich gestaltet.

du nimmst auferstehung der toten nur auf 2 mit? der stun dauert aber meines wissens nach bis stufe 3 länger als die bubble und das sollte in keiner egal welcher skillung pve pvp oder heal skillung so sein

da würde ich dir raten um dein problem mit den talentpunkten zu umgehen, eins von zersetzung und verwesung runter zu nehmen. dann hast du 6 TP mehr kannst 3 davon in auferstehung setzen 2 in dunkler pakt und 1 in plage der heilung

wobei wenn das deine raidskillung sein sollte rate ich eh zur säureskillung da du dort weitaus mehr damage machst. die skillung wie du sie hast eignet sich in meinen augen größtenteils zum leveln

lg ;)

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