Patchnotes - Volume 5


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Contents

Allgemeines

Allgemeines


(Version 2.0.07.08)
  • Nach einer gewissen Vorbereitungs- und Testzeit wird ein neues Währungsumtausch-Feature eingeführt werden.
  • Neue Optionen für langsamere Computer wurden eingeführt, die eine geringere Detailgenauigkeit der 3D-Modelle erlauben. Im Einstellungsmenü für vereinfachte Modelle unter der Option zusätzliche Videoeinstellungen kann man nun die Entfernung vereinfachter Modelle und eine dynamische Modellumschaltung wählen, die Lags an überfüllten Plätzen verhindern soll. Diese Optionen sind standardmäßig ausgeschaltet.
  • Die folgenden Belohnungen für heroische Instanzen, die heilige Halskette des Exorzisten, die heiligen Ohrstecker des Exorzisten und die funkelnden Ohrringe des Schreibers wurden durch die Halskette des Meistermagiers, die Ohrringe des Meistermagiers und die glänzenden Ohrringe des Messias ersetzt.
  • Die Mindeststufe für das Benutzen eines Symbols des Ruhms wurde erhöht.
  • Symbole des Ruhms können nun versteigert oder bei einem NSC verkauft werden.

(Version 2.0.08.12)

  • Ein neues Gebiet, das tropische Atoll ist nun verfügbar. Sprecht mit den Reiseveranstalter eurer Hauptstadt um einen Fahrschein für eine Jubiläums-Silbermünze zu kaufen. Touristen werden in Gruppen ins tropische Atoll geschickt. Jeder, der ein Ticket besitzt, wird innerhalb von 30 Minuten eine Einladung zum Teleport ins tropische Atoll erhalten. Für diejenigen, die die Wartezeit überspringen wollen, gibt es in der Boutique spezielle VIP Tickets. Alle Reisenden sind dazu eingeladen an tollen Aktivitäten teilzunehmen, wie Cocktails mixen, Schmetterlinge jagen, Tauchen, Karaoke oder Krabbenrennen. Es ist Spielern nicht möglich Zauber zu beschwören oder Gegenstände zur erhöhung der Beweglichkeit zu benutzen.
  • Die erste Stufe für vereinfachte Charaktermodelle wurde fertiggestellt.
  • Visuelle Darstellungen für einige Geschwindigkeits erhöhenden Zauber wurden korrigiert.
  • Alle existierenden Schriftrollen des Expertenjuweliers wurden durch Fragmente der Schriftrolle des Expertenjuweliers gleiches Wertes ersetzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dei dem Spieler die Dämonenstadt-Quest nicht mehr annehmen konnten, nachdem sie diese einmal abgebrochen haben.

(Version 2.0.08.14)

  • Die Schaltfläche im Launcher für manuelles Updaten wird nun korrekt angezeigt,.

(Version 2.0.08.19)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Animationen der Fähigkeiten mit großer Zeitverzögerung angezeigt wurden.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Taschenfunktionen des Spielers wurden verändert. Die Taschengröße verändert sich nun über die Zeit in verschiedenen Spielsituationen. Jeder zusätzliche Gegenstand in einer vergrößerten Tasche wird die Bewegung um 10 % einschränken (egal ob mit oder ohne Reittier). Wenn der Charakter 10 zusätzliche Taschenplätze belegt, erhält dieser einen "schwere Last" Effekt, der dem Spieler verhindert weitere Aktionen wie laufen, mit anderen Spielern und NSC sprechen, oder die Gegenstände in der Tasche anders zu nutzen als sie zu zerstören. Ausrüstung der Taschenplätze die zur Überladung zählen, können nicht angelegt werden. Die zusätzlichen Taschenplätze verschwinden nun, nachdem die entsprechenden Gegenstände entfernt wurden.
  • Händler bieten nicht mehr länger einen Rabatt, basierend auf dem PvP-Status an. Die Spieler mit dem Rang "Veteran" erhalten nun einen Rabatt bei der eigenen Fraktion. "Veteranen" erhalten einen Rabatt von 5% bei Händlern und "Wächter" und "Kommandanten" erhalten einen Rabatt von 10%
  • Die Tasche hat nun eine Schaltfläche, die das Sortieren des Inhalts erlaubt. Die Sortierfunktion ist separat für jede Tasche verfügbar. Solltet ihr also eure Zutaten-Tasche sortieren, so werden die Gegenstände der anderen Taschen nicht mit geordnet. Die Sortierfunktion ist abhängig von verschiedenen Parametern. Gegenstände werden automatisch geordnet und gestapelt, wenn dies möglich ist. Gegenstände mit unterschiedlichem Verfallsdatum können nicht gruppiert werden, genausowenig gebundene und ungebundene Gegenstände.
  • Die Laufen-Animation für den weiblichen Xadaganier wurde korrigiert.
  • Die Leistung des Clients wurde für Multicore-Prozessoren angepasst.

(Version 2.0.09.12)

  • Problem behoben, dass die Anzahl der Karnevalsmasken im Saal der Transformation nicht richtig angezeigt wurde. Diese Masken werden benötigt, um den Begleiter individuell zu gestalten.

(Version 3.0.00.13)

  • Neuer Archetyp: Barde.
  • Die Rassen die die Bardenklasse annehmen können sind die Kanians (Minnesänger), Xadaganians (Tambour), Elfen (Troubadour) und Orks (Chanter).
  • Barden tragen Lederrüstungen. Als Waffen können die Einhandschwerter, Keulen Spere und Äxte benutzen, sowie Messer und magische Zauberstäbe. Doch ihr Spezialgebiet liegt bei ihrem Instrument. Barden nehmen am Kampf teil, indem sie eine vielzahl an Liedern spielen, während die Waffen für eine Erhöhung der Attribute sorgt und für manche Talente benötigt wird. Diese Klasse hat keine speziellen Vorteile (wie Kampfvorteile oder magische Instabilität), oder ein individuelles Interface. Die Fähigkeiten des Barden benötigen Energie, doch der verursachte Schaden ist magisch, nicht physisch.
  • Die Hauptrolle dieser Klasse besteht darin, die Gruppe in einem Schlachtzug zu Unterstützen.
  • Die hauptsächlichen Talente sind unterstützende Zauber (Segen), die Gesundheit oder Mana erhöhen oder die Regenerationsrate erhöhen und Zauber die den physischen Schaden erhöhen. Diese Talente können auch bei anderen Klassen gefunden werden, jedoch erhält nur der Barde den kompletten Umfang dieser Talente. Nebenbei sei noch erwähnt dass der Barde die einzigartige Fähigkeit hat die Lebenspunkte eines anvisierten Ziels zu erhöhen.
  • Barden sind zudem begabt darin sich selbst und ihre Kameraden zu heilen und Angriffe zu blocken und sogar negative Effekte von einem befreundeten Ziel zu entfernen. In gewissem Maße ist es Spielern dieser Klasse möglich, die Kontrolle über den Feind zu erlangen. Neben diesem Talent sei eine weitere Fähigkeit erwähnt, die es dem barden ermöglicht die Kampfentfernung zum feindlichen Ziel auf einen Nahkampfbereich zu reduzieren, was in Teamkämpfen hilfreichs ein kann. Zudem können sie Angstzauber auf mehrere Gegner gleichzeitig sprechen. Natürlich sind dies nur kleine Auszüge aus ihren gesamten Fähigkeiten
  • Barden erlauben ihrem Gegner nicht, näher als 20 meter an sie heranzutreten, denn dies ist die ideale Distanz, in der die meisten ihrer Zauber ihre optimale Wirksamkeit erreichen. Barden-Aszendenten geben ihren Inkarnationen die Fähigkeiten "Pentachord" und "Overtüre".
  • Fehler behoben, der die Spieler versetzt hat, wenn sie an einer geneighten Fläche gesprungen sind.
  • Die Beschreibung des Events Lächeln des Glücks wird nun eine Zeitanzeige erhalten, in der die Spieler sehen können, wie lange es noch anhält
  • Die Sperre für Spielstufe 47 wurde entfernt.
  • Die Mechanik der Attributpunkte wurde verändert.
  • Der Heilungseffekt ist nun nicht länger vom Glaubenswert abhängig. Stattdessen bestimmt der Glaube nun die Regeneration von Mana und Lebenspunkten anstatt von Weisheit. Intuition übernimmt nun die Rolle vom Glauben und bestimmt die Heilungswerte und zusätzlich den Schaden durch gesprochene Zauber. Glaube kann nun ausschliesslich in Waffen gefunden werden. In zweihändigen Waffen wir der Glaubenswert höher sein als bei Einhandwaffen.
  • Weisheit, die zuvor für Mana wichtig war, bestimmt nun Heilung und Zauberkraft des Charakters. Es ist vergleichbar mit der Rolle für Gewandheit der physischen Klassen.
  • Die Formel die den ausgeteilten Schaden gegen Gewandheit/Rüstung und Geschick/Beweglichkeit und die magischen Equivalente berechnet, wurde stark verändert. Ein Mangel an Attributpunkten in diesen Bereichen wird nun weniger gravierende Folgen haben.
  • Segen wird wesentlich gefährlicher und wird nun mächtigeren Einfluss auf alle Heilungszauber haben. Segen bestimmt nun nicht nur die Möglichkeit auf eine komplette Heilung, sondern ist auch für die Intensität des Heilungszaubers und sein Gelingen verantwortlich.
  • Zusätzlich zu der Ausweich-, Parrier- oder Blockchance verringert Beweglichkeit nun auch den Schaden der bei magischen Anfriffen verursacht wird, abhängig vom Weisheitswert des Gegenspielers.
  • Alle Attribute die oben nicht genannt wurden bleiben unverändert und haben nach wie vor die selbe Funktion im Spiel.
  • Das Hinweissystem wurde informativer gestaltet und enthält nun eine detaillierte Erklärung zum neuen Attributsystem.
  • Im Charakterfenster gibt es nun zusätzlich den Waffenattribute-Tab, den ihr unter den Attributpunkten und der Widerstandsanzeige finden könnt.
  • Aufgrund der Veränderungen an der Attributpunkte-Mechanik, erhalten alle Charaktere ab Stufe 15 Tropfen des Lebens. Unter Stufe 15 könnt ihr eure Attributpunkte so oft ihr wollt zurücksetzen und müsst dafür nur euren Klassenlehrmeister aufsuchen.
  • Die Höchststufe wurde auf 51 angehoben.
  • Die Spielanwendung wurde optimiert. Spieler werden sich nun leichter in ihrer Hauptstadt zurechtfinden.
  • Händler verkaufen nun auch Gegenstände, die neben Leben und Mana nun auch jeweils Kondition und Willenskraft erhöhen. Attributverändernde Effekte durch Gegenstände von gewöhnlichen Händlern verschwinden, sobald der Charakter stirbt. Attributverändernde Effekte durch Gegenstände von Ruf-Händlern (die der eigenen Fraktion freundlich gesinnt sein müssen) verschwinden nicht, wenn der Charakter stirbt, solange ein Talisman für die Reise ins Jenseits ausgerüstet ist.
  • Alle Helden Sarnauts können nun den Titel des „Großen“ erhalten. Um weiteres hierüber zu erfahren, sprecht mit dem Anführer eurer Fraktion. Wenn ihr den Titel des „Großen“ erhalten habt, erhaltet ihr einen Rubin, einen Talentpunkt und die Freischaltung einer zweiten Spezialisierung, die es euch ermöglicht, außerhalb eines Kampfes eure Spezialisierung zu verändern. Die zweite Spezialisierung ermöglicht eine zweite Anordnung von Rubinbäumen, Talentbäumen und Attributpunkten. Eine Rassen-Klassenkombination mit dem Titel wie zum Beispiel „Großer Mentalist“ oder „Großer Priester“ etc. wird ebenfalls verfügbar sein. Ein Spieler mit dem Titel des „Großen“ kann später Herrscher über seine eigene Allod werden.
  • Gute Neuigkeiten für Nutzer von Facebook und anderen sozialen Netzwerken: Ihr könnt nun Nachrichten und Screenshots direkt aus der Spielanwendung senden. ,,Soziale Netzwerke" werden nun im Optionen-Menü verfügbar sein (ESC drücken um zum Menü zu gelangen). Wenn man hierauf klickt, erscheint ein Fenster mit Einstellungen für soziale Netzwerke. Jedes Netzwerk hat eine eigene Kategorie. Zudem gibt es im Menü für Spielsteuerung auch einige neue Funktionen für Hotkeys der neuen Funktion. Die Voreinstellungen sind wie folgt: Alt+T - Screenshot verschicken, Strg+T - Textnachricht verschicken. Screenshots und Textnachrichten können entweder automatisch oder manuell an alle Netzwerke separat verschickt werden.
  • Es gibt ein neues Schlachtfeldsystem: Den Hexenkessel, das mehrmals am Tag und für Spieler ab Spielstufe 23 verfügbar sein wird. Die Gruppe der teilnehmer wird aus 12 Spielern einer Fraktion bestehen, die alle ungefähr die selbe Spielstufe haben. Spieler müssen ausschwärmen und die entsprechenden Kontrollpunkte einnehmen. Punkte werden erreicht, indem man versucht diese Kontrollpunkte so lange wie möglich zu halten. Die Gruppe, die am schnellsten die benötigte Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel. Zu gewinnen gibt es Zeichen des Sieges, die bei einem speziellen Händler gegen Preise eingetauscht werden können. Das Spielergebnis wird in einem Brief angekündigt und zusammen mit dem Preis versendet. Spieler können an einem Schlachtfeld-Kampf teilnehmen, indem sie mit Strg+M das entsprechende Fenster öffnen.
  • Diese neuen Gebiete beinhalten die neuen Weltmysterium-Quests: "Das große Experiment", "Die Kunst der Schöpfung!", "Das Absolute" und "Die Siegel der Macht"
  • Die erste Episode des Mausoleums der Funken geht zuende. Die Gewinner erhalten Preise. Schon bald gibt es Informationen zum Start der zweiten Episode.
  • Eine neue Raid-Instanz ist verfügbar: die Totenstadt.
  • Das Spiel wurde nun auch für Computer mit der SSE2 Technologie optimiert.
  • Die PvP Arenen in Novograd, Nezebgrad und Gipat wurden verbessert.

Berufe

(Version 2.0.07.08)

  • Demontage: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auch mit niedriger Fertigkeitsstufe hochstufige Gegenstände zerlegt werden konnten.
  • Demontage: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem hochstufige Gegenstände in niedrigstufige Zutaten zerlegt wurden.

(Version 3.0.00.13)

  • Schmiede, Schneider, Lederarbeiter und Alchemisten besitzen nicht länger das Rezept, um Ausrüstungskomponenten herzustellen.

Boutique


(Version 2.0.07.08)
  • Emanationenfässer enthalten nun 50 Astralemanationen. Die Anzahl der benutzbaren Emanationen wurde auf 100 angehoben.

(Version 3.0.00.13)

  • Tropfen des Lebens und Tropfen des Todes haben nun eine Haltbarkeit von 7 Tagen.


Drachenaspekt


(Version 2.0.07.08)
  • Die Widerstandswerte von Schilden und Nebenhand-Ausrüstung wurden überarbeitet.

(Version 2.0.09.16)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Drachenaspekt nicht richtig funktioniert hat.

(Version 3.0.00.13)

  • In der Dämonenstadt sind momentan keine Drachenaspekt-Gegenstände verfügbar.
  • Der Drachenaspekt funktioniert nun anders und ist nun immer aktiv. Die Attributpunkte der Ausrüstung wurden verringert. Stufe 45 Helden können den Drachenaspekt nun auf der Wandernden Insel beim Händler Squint der Verwaiste erwerben und alle Stufe 51 Helden können ihn in der Totenstadt erwerben. Der Drachenaspekt wird nicht mehr das Aussehen des Charakters verändern, nur noch die Waffen werden verändert.

Gegenstandsverbesserung


(Version 2.0.09.10)
  • Gegenstände von sagenhafter Qualität können nicht länger auf dem Amboss der Artefakte platziert werden.

(Version 3.0.00.13)

  • Das Relikte-System wurde komplett überarbeitet:
  • 1) Um einen Gegenstand erheblich zu verbessern, müssen andere Gegenstände entsprechender Qualität benutzt werden. Je niedriger die Qualität der verwendeten Gegenstände im Vergleich zum zu verbessernden Gegenstand ist, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit der Verbesserung.
  • 2) Da die Astralinseln immer schwerer zu bewältigen sind, wurde die Qualität der dort zu erbeutenden Gegenstände erhöht, bis hin zu sagenhaften Gegenständen. Die auf diesen schwierigen Allods erbeuteten Gegenstände können jedoch nicht direkt ausgerüstet werden. Sie können nur dazu verwendet werden, um andere Gegenstände zu verbessern.



Gilden


(Version 2.0.08.12)
  • Wenn Spieler einer Gilde beitreten bzw. eine Gilde verlassen, wird diese Information nun korrekt im Chatverlauf angezeigt.
  • Die Option, eine Gilde aufzulösen, ist nun nur noch für den Gildenleiter verfügbar.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einem bestraften Spieler nicht mitgeteilt wurde, dass seine Nachricht nicht im Gildenchat sichtbar sein würde.

(Version 3.0.00.13)

  • Die Chatnachricht, dass ein Gildenmitglied nicht mehr in einer Gilde ist, wurde geändert. Es ist nun ersichtlich, ob der Spieler die Gilde von sich aus verlassen hat, oder ob er aus der Gilde ausgeschlossen wurde.

Reinkarnation


(Version 2.0.09.10)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Wort „Aszendent“ im Inkarnations-Auswahlbildschirm gefehlt hat, wenn man die Liste mit Inkarnationen durchsucht hat.

(Version 3.0.00.13)
  • Die Reinkarnationsfähigkeiten des Magiers funktionieren nun anders.
  • Die Späher-Fähigkeit „Sprint“ wurde durch „Tödliche Geschwindigkeit“ ersetzt.

Reittiere


(Version 2.0.07.08)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich Reittiere rückwärts bewegt haben, wenn eine Quest abgegeben wurde, während der Charakter auf dem Reittier saß.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei einigen Reittieren die Animation beim Absteigen nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Icon von Reittieren nicht aus dem Stall auf die Aktionsleiste gezogen werden konnte.

(Version 2.0.08.12)

  • Der schwarze und der goldene Löwe können nun ins Auktionshaus gestellt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zauberwirken blockiert wurde, wenn „Metamorphin“ auf einen Charakter angewendet wurde, der gerade sein Reittier besteigen will.
  • Charakter steigen nicht länger von ihrem Reittier ab, wenn sie Jubliäums-Münzen benutzen.

(Version 2.0.09.10)

  • Die folgenden Gegenstände können nun ins Bankfach gelegt werden: Goldener Löwe, Schwarzer Löwe, Rhinozeroshorn, Urkunde des Schatzsuchers, Xadaganisches Pferd und Kanisches Ross.

(Version 3.0.00.13)

  • Spieler können ihre Reittiere in heroischen und normalen Instanzen benutzen.
  • In Yaskers Turm können Reittiere nicht länger benutzt werden.
  • Beim Teleport mit einem Leitsplitter steigen Charaktere von ihrem Reittier ab.

Benutzeroberfläche

Allgemeines


(Version 2.0.07.08)
  • Bei der Serverauswahl wurden Zeitformat und Beschreibung des zuletzt besuchten Servers korrigiert.
  • Bei der Beschreibung einiger Waren aus der Allods Boutique sowie ihrer Repliken wurde hinzugefügt, dass sie nur einmalig verwendet werden können.
  • Im Gilden-Reiter der Anschlagtafel wurde ein Timer für kostenlose Nachrichten hinzugefügt.
  • Der Anschlagtafel wurden Pop-ups hinzugefügt.
  • Die Auktionatoren in den Hauptstädte haben nun eine Dialogoption zur Erklärung des Auktions-, Kautions- und Steuersystems.
  • Bei der Inspizierung eines anderen Spielers werden nun die Stufen der Runen angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sortierfunktion der Freundes- bzw. Ignorierliste nur auf eine Seite angewandt wurde.
  • Die Fertigkeiten im Reiter „Extras“ des Charakterbildschirms sind nun alphabetisch geordnet.
  • Beim Bezahlen mit alternativer Währung bei einem NSC wird nun automatisch der Reiter „Währung“ des Charakterbildschirms geöffnet.
  • Gegenstände, die an einen Händler verkauft werden, können nun nur noch mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zurückgekauft werden.
  • Beim Rechtsklicken auf eine Rune öffnet sich nun automatisch das Runenfenster.
  • Die festliche xadaganische Kopfbedeckung wird im Auktionshaus nun unter der Kategorie „Maske“ aufgeführt.
  • Die Schirmkappe des Schneiders wird im Auktionshaus nun unter der Kategorie „Maske“ aufgeführt.
  • Die Maske des Nekromanten, die Brille des Arisen-Wissenschaftlers und der Helm des Technomanten werden im Auktionshaus nun unter der Kategorie „Maske“ aufgeführt.
  • Musikinstrumente werden nun im Reiter „Boutique“ und nicht mehr im Reiter „Gegenstände“ der Tasche abgelegt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Tod eines Gruppenmitglieds manchmal noch eine geringe Anzahl an Lebenspunkten angezeigt wurde.
  • Anpassungen zur Verbesserung des Chat-Filters wurden vorgenommen.
  • Bei einigen Systemnachrichten wurden Charakternamen im Chatverlauf in Links umgewandelt, sodass nun sowohl ein Rechtsklick als auch ein Linksklick auf diese möglich ist.
  • Nachrichten zum Kampfvorteil des Kriegers werden nun im auch Kampf-Chat angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manchmal einige Buff-Symbole auf einem Charakter nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Märtyrer-Bonus nach einem Stufenaufstieg nicht zu den Attributpunkten des Spielers hinzugefügt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach der Wiederherstellung einer Inkarnation die Freundes- und Ignorierliste gelöscht wurde.
  • Benutzer-Add-ons werden nun mit Alt+Z oder durch Öffnen des Hauptmenüs versteckt. (Funktioniert nur, wenn das Hauptdokument nach dem Add-on benannt wurde.)
  • Durch Rechtsklick auf einen Charakternamen im Chatfenster kann nun ein Kontextmenü geöffnet werden, über das Spieler in eine Gruppe, einen Raid oder eine Gilde eingeladen oder auf die Freundes- bzw. Ignore-Liste gesetzt werden können. Über einen Linksklick kann wie gewohnt ein anderer Spieler angeflüstert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Reittier-Icons im Stall geblinkt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man den professionellen Runenentferner nicht bei einem Runenhändler in der Hauptstadt gegen Kristallsplitter eintauschen konnte.

(Version 2.0.07.11)

  • In der Beschreibung des Symbols des Ruhms wird nun die benötigte Stufe korrekt angezeigt.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Chat-Reiter blinken nun nur noch bei eingehenden Nachrichten und nicht mehr, wenn man eine Nachricht versendet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nachrichten zu verfluchten Gegenständen im Chat blockiert wurden.
  • Bei dem Versuch, einen gebundenen Gegenstand ins Auktionshaus zu stellen, wird nun eine Fehlermeldung angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Märtyrer-Bonus in der Attribut-Beschreibung doppelt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein neu erstellter und kurz darauf wieder gelöschter Charakter als noch existent gespeichert wurde.
  • Im Fenster zur Kombination von Runen können die Zahlen nun manuell eingegeben werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler mit gehisstem Kriegsbanner nicht auf der Mini-Karte angezeigt wurden, wenn diese geschlossen und erneut geöffnet wurde.
  • Die Option „Folgen“ ist nun im Kontextmenü für freundlich gesinnte Spieler verfügbar.
  • Bei der Beuteverteilung wird nun auch die Qualität des Gegenstands angezeigt.
  • Durch einen Rechtsklick auf den Schriftzug „Karte“ über der Minikarte kann nun ein Menü mit Einstellungen für die Minikarte geöffnet werden.
  • Die Pelzmütze der Kanischen Adelskleidung wird im Auktionshaus nun unter der Kategorie „Maske“ aufgeführt.
  • Spieler können beim Einloggen nun eine virtuelle Tastatur benutzen. Die Schaltfläche befindet sich rechts unten auf dem Bildschirm.
  • Screenshots können nun auch während der Charaktererstellung gemacht werden.
  • Wenn man mit dem Mauszeiger über einen Ring im Inventar oder einem Händler-Fenster fährt, werden nun die Beschreibungen beiden angelegter Ringe angezeigt, nicht nur die Beschreibung eines angelegten Rings.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstandsbeschreibungen nicht durch Klicken auf „X“ geschlossen werden konnten, wenn sie durch Klicken auf einen Link im Chatfenster geöffnet worden waren.
  • Sätze von Kreaturen und NSC werden im Chatfenster nun weiß dargestellt.
  • Der Startbildschirm erscheint nun nicht mehr im falschen Moment, wenn sich ein neuer Charakter anmeldet.

(Version 2.0.08.12)

  • Wenn ein Spieler stirbt, während er Ringe auswechselt, bleiben die Gegenstandsbeschreibungen nicht länger auf dem Bildschirm sichtbar.

(Version 2.0.09.10)

  • Das Questjournal wurde komplett überarbeitet. Die Liste der Quests und ihre Beschreibungen wurden in zwei getrennte Spalten aufgeteilt. Einige kleinere Verbesserungen wurden durchgeführt. Eine automatische Suche für empfohlene Quests wurde nun eingeführt. Jede Quest kann nun als aktive Quest markiert werden. Insgesamt ist das Questjournal nun praktischer und benutzerfreundlicher gestaltet.
  • Das Fenster mit Tipps wurde übersichtlicher und informativer gestaltet. So macht es die neue gegliederte Übersicht auf der linken Seite des Fensters einfacher, die gesuchten Tipps zu finden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem erhaltene legendäre Gegenstände im Chatfenster fälschlicherweise als selten angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Reiter „Familie“ auch nach einer Scheidung weiterhin im Zauberbuch angezeigt wurde.
  • Der Zaubervorbereitungs-Leiste wurde ein Timer hinzugefügt.
  • Im Raid-Menü gibt es nun eine Funktion, die das Inspizieren der Mitglieder erlaubt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach einer Scheidung alle umstehenden Charaktere die Nachricht „Ihr wurdet geschieden“ erhalten haben.
  • Es wurde ein Problem mit dem Post-Interface behoben. Der Text einer neu erstellten Nachricht geht nun von oben nach unten und wird in einer dunklen Schriftfarbe angezeigt.
  • Beim Meistergoblin kann nun der Buff „Reinkarniert“ entfernt werden.

(Version 2.0.09.11)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstände zerstört wurden, wenn diese die maximale Stapelbarkeit für einen Taschenplatz überschritten hatten (wenn einige der Gegenstände in der Bank gelagert waren).

(Version 3.0.00.13)

  • Der Meistergoblin kann nun nicht mehr während eines Kampfes gerufen werden.
  • Das Interface des Questjournals wurde verbessert. So sind die Quests nun in verschiedene Kategorien aufgeteilt, die einzeln aufgerufen werden können.
  • Kombination von Runen: Die Kombination von Kristallsplittern und Goldstaub startet nun automatisch unter den besten (bzw. vorteilhaftesten) Voraussetzungen.
  • Um für das Abschließen von Quests benötigte Objekte in der Umgebung hervorzuheben, muss man nun nur noch einmal die Taste „T“ drücken. Drückt man die Taste erneut, wird die Funktion wieder deaktiviert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die „Erlösung des Märtyrers“ unterbrochen wurde, sobald ein Gruppenmitglied angefangen hat zu kämpfen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Freundes- und Ignorierliste für einige Charaktere nicht mehr funktioniert hat.
  • Die Symbole für Gegenstände im Interface wurden verbessert. Dabei wurden einige Fehler behoben: Anzahl der Einheiten pro Stapel, Anzahl der Aufladungen, farbiger Rahmen für Gegenstände unterschiedlicher Qualität, Questrelevanz, fehlende Beschreibungen und Unstimmigkeiten bei den Abklingzeiten. In vielen Oberflächen leuchteten die Icons auf, sobald sie im Fenster erschienen bzw. nach Ablauf der Abklingzeit.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Erwerb eines Gegenstands über den Reiter Wiederverkauf“ des Händler-NSCs ein einzelner Gegenstand des Stapels im Lager des Händlers verblieb und daraufhin unverfügbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Zaubervorbereitungs-Leiste manchmal negative Werte angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Handelsfenster eines NSC beim Drücken der ESC -Taste nicht geschlossen wurde.
  • Das Dialogfenster für NSC wurde geändert. Textblöcke wurden aufgeteilt und die Questinformationen sind nun übersichtlicher und wie im Questverlauf aufgebaut.
  • Der Fortschritt für die Startinstanzen sowie das Sanatorium „Wolke Neun“ wird nicht länger angezeigt.
  • Im Questjournal gibt es nun eine Fortschrittsanzeige für die verschiedenen Zonen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zu lange Questnamen im Questverlauf nicht komplett angezeigt wurden.
  • Die Summe von einer Million Goldstücken wird nun richtig in der Tasche angezeigt.
  • Im Fenster „Kämpfe“ kann man eine Warteschlange nun auch wieder verlassen.



Saal der Transformation


(Version 2.0.07.08)
  • Neue Gesichtsmerkmale wurden für jede Rasse und beide Geschlechter hinzugefügt

(Version 2.0.08.12)

  • Für jede Rasse und jedes Geschlecht wurde eine neue Gesichtsvariante hinzugefügt.
  • Für die Begleiter des Behüters wurde ein neues Farbmuster hinzugefügt.

(Version 2.0.09.10)

  • Für jede Rasse und jedes Geschlecht sind nun neue Frisuren im Saal der Transformation verfügbar.
  • Im Saal der Transformation wird nun die Anzahl an Masken angezeigt, die der Charakter hat.

(Version 2.0.09.16)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Ork-Behüter den Saal der Transformation nicht betreten konnten.

(Version 3.0.00.13)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei weiblichen Elfen fälschlicherweise ein Symbol angezeigt wurde.
  • Für Behüter ist nun ein neuer Begleiter im Saal der Transformation verfügbar: die Kikimora.

Sound


(Version 2.0.08.12)
  • Beim Öffnen der Reiter „Ausrüstung“, „Währung“, „Ruf“ und „Extras“ des Charakterfensters werden nun Sound-Effekte abgespielt.

(Version 3.0.00.13)
  • Ein Soundtrack wurde zur heroischen Version der Lagunenkuppel hinzugefügt.
  • Die Laustärke der Musikinstrumente kann nun durch den Effekte-Regler verstellt werden, anstatt des Umgebungs-Reglers.
  • Die Musik in Novograd und den Lichten Wäldern wurde verbessert.

Klassen

Allgemeines


(Version 2.0.07.08)
  • Wenn Beschwörer und Psioniker einen Zauberstab ausgerüstet haben, wird beim Zauberwirken nun eine entsprechende Animation angezeigt.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Dauer von Verstummungseffekten wird nun von der Willenskraft und der Überzeugung des Charakters bestimmt.

(Version 2.0.08.19)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche erlernte Rubine keine Auswirkung auf bestimmte Flächeneffekt-Fähigkeiten hatten.

(Version 3.0.00.13)

  • Die Rassenfähigkeit des Arisen-Heilers (Ketzer), „Zems Glaube“, erhöht die Heilung nun 30 Sekunden lang um 20%.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Begleiter nach Astralschiff-Sprüngen in den Charakter hineingelaufen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Begleiter nicht vom „Eisigen Grab“ gestoppt wurden.
  • Die Entfernung zwischen dem Begleiter und seinem Besitzer wurde leicht vergrößert.
  • Physische Fähigkeiten, die periodischen Schaden verursachen, werden nun vom Geschick bestimmt.

Behüter


(Version 2.0.07.08)
  • Die Begleiter des Behüters kehren nun nur auf Befehl ihres Besitzers aus der Geisterwelt zurück.
  • In der Beschreibung des Zaubers „Sturm“ wird nun der korrekte Schaden angegeben.
  • Der Begleiter startet beim Einloggen nun immer in der Geisterwelt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Begleiter das Ziel verloren und den Kampf verlassen hat, wenn sein Besitzer geblendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animation von „Blitzschlag“ auf maximale Entfernung blockiert wurde.
  • Die Befehle des Behüters funktionieren nun auch, wenn der Behüter ein Reittier bestiegen hat.

(Version 2.0.07.13)

  • Für einige Fähigkeiten wurden Soundeffekte hinzugefügt.

(Version 2.0.08.12)

  • Fehlerhafte graphische Effekte einiger Zauber wurden korrigiert.
  • Der graphische Effekt, wenn ein Begleiter in die Geisterwelt geschickt wird, wurde überarbeitet.
  • Die graphischen Effekte beim Brauen und Benutzen von Tränken wurden geändert.
  • Bei Kämpfen gegen Bosse wird nun die Energie des Begleiters korrekt angezeigt.
  • Wenn mehrere Behüter dasselbe Ziel angreifen, heben die Effekte ihrer Zauber sich nicht länger gegenseitig auf.
  • Für einige Tränke wurden die Soundeffekte geändert.
  • Der durch „Schnapp sie dir!“ und „Fass!“ an niedergeschlagenen und normalen Zielen verursachte Schaden wurde verringert.
  • Der durch „Beiß!“ und „Angriff!“ verursachte Schaden wurde erhöht. Der durch „Offene Wunden“ verursachte Schaden wurde verringert.
  • In den Beschreibungen aller Begleiter-Fähigkeiten wird nun der korrekte Schaden angegeben.
  • Die Heilwirkung aller Ränge von „Aqua Vitae“ und „Heilbalsam“ wurde verringert. Die Abklingzeit von „Aqua Vitae“ und „Heilbalsam“ wurde auf 5 Minuten erhöht. „Aqua Vitae“ teilt nun eine Abklingzeit mit alchemistischen Heiltränken.
  • Der „Blutschleier“ funktioniert nun wie in der Beschreibung angegeben und erhöht die kritische Trefferchance des Behüters.
  • Der von imperialen Begleitern verursachte Schaden wurde angepasst und entspricht nun dem von Liga-Begleitern verursachten Schaden.

(Version 2.0.09.10)

  • Alle Behüter haben nun Zugang zu einem neuen Begleiter und können ihren aktuellen Begleiter im Saal der Transformation austauschen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Energie-Regeneration des Begleiters nicht ordnungsgemäß funktioniert hat.

(Version 3.0.00.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Begleiter des Behüters hinter dem Greifen hergeflogen ist, wenn die „Fliegen“-Fähigkeit benutzt wurde.
  • Die Effekte „Von der Natur gesegnet“ und „Intensives Training“ können nicht länger auf Begleiter angewendet werden.
  • Wenn ein Ork-Behüter versucht, die „Flamme des Schamanen“ mit einer vollen Tasche zu benutzen, erscheint ein Pop-up-Fenster mit einer entsprechenden Warnung.
  • Die Dauer des Zaubers „Bestialische Synergie“ wurde verringert und entspricht nun der Beschreibung.

Beschwörer


(Version 2.0.07.08)
  • Der Effekt des „Heilenden Schildes“ wird nun jedes Mal erneuert, wenn eine Aufladung des „Blutschildes“ verbraucht wird.
  • „Giftsäure“ erhöht nun den vom Beschwörer und seinen Begleitern verursachten Schaden um 2% pro Aufladung. Außerdem können die Aufladungen nun 2/4/6 Mal gestapelt werden und werden einzeln und nicht mehr alle auf einmal verbraucht.
  • Der „Heilige Schild“ entfernt nicht länger den Effekt der „Plage der Heilung“.
  • Wenn ein Beschwörer wiederbelebt wird, wird in einem Radius von 85 Metern eine Benachrichtigung angezeigt sowie die Sichtbarkeit verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Begleiter eines Beschwörers manchmal den Namen seines Besitzers erhalten hat.

(Version 2.0.08.12)

  • „Kreis der Dunkelheit“ erhöht nun ordnungsgemäß die Reichweite von „Blutschuss“ und „Blutinjektion“.
  • Ein Ziel wird nicht länger niedergeschlagen, wenn es von einem Hellion entwaffnet wird.
  • Der Effekt des „Spendervirus“ wird nun nur auf Gruppenmitglieder angewendet und kann je nach Rang für 1/2/3 Ziele aktivieren. Er stellt 8 Sekunden lang periodisch Lebenspunkte wieder her.

(Version 3.0.00.13)

  • Auf dem Beschwörer aktive Aufladungen des „Blutschildes“ verschwinden nicht, wenn die Fähigkeit „Dunkler Pakt“ benutzt wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schaden von Fähigkeiten des Hellions in der Beschreibung nicht korrekt angegeben war.

Heiler


(Version 2.0.07.08)
  • Ungezügelte Wut“ wird nun von „Theomatrix“ und „Himmlisches Urteil“ und nicht mehr von „Fanatismus“ ausgelöst. Die Wahrscheinlichkeit dafür wurde verringert. Außerdem wird der Heiler nun mit einem „Fanatismus“-Effekt belegt, wenn er sich in einem Zustand der „Ekstase“ befindet.
  • Die Icons einiger Zauber wurden durch neue ersetzt.
  • Die Abklingzeit von „Himmlischer Schlag“ beträgt nun 40/30/20 Sekunden. Der durch diesen Zauber verursachte Schaden wurde leicht erhöht. Manakosten und Zauberzeit wurden verringert.
  • Wenn der „Aspekt der Gnade“ aktiv ist, wird der Effekt des „Fanatismus“ nicht länger durch „Heilendes Licht“ oder „Wohltuendes Licht“ sondern durch das Erleiden von Schaden erhalten. Die Wahrscheinlichkeit bleibt die gleiche und auch der Effekt von „Unbeugsamer Wille“ bleibt erhalten.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Wahrscheinlichkeit, mit dem „Aspekt der Gnade“ den Effekt des „Fanatismus“ zu erhalten, wurde erhöht.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Flagge des Heilers nicht gehisst wurde, wenn sie die Fähigkeit „Kette des Lichts“ gegen feindliche Spieler eingesetzt haben.
  • Wenn das Spiel neu gestartet wird, sind nun alle Aspekte entfernt.
  • Wenn einer der Aspekte des Heilers aktiviert ist, wird dieser nun entfernt, sobald die entsprechenden Rubine verlernt werden.

(Version 3.0.00.13)

  • Der Rubin „Heiliger Richter“ wurde geändert und verleiht dem Heiler nun die Fähigkeit, den Schaden seines ersten kritischen Treffers mit den Zaubern „Theomatrix“ und „Himmlisches Urteil“ einmal alle 15 Sekunden zu erhöhen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der „Fanatismus“ nach dem Tod des Charakters nicht erhöht wurde, während der „Aspekt der Gnade“ aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt „Unendliches Licht“ ersetzt wurde, wenn der Gegner danach von einem anderen Heiler angegriffen wurde.
  • Die Rubine des Heilers wurden zurückgesetzt.

Krieger


(Version 2.0.09.10)
  • Der Rubin „Meister des hastigen Stoßes“ erhöht nun den Kampfvorteil um 7 (1. Rang) bzw. 15 (2. Rang).
  • In der Beschreibung von „Verspotten“ wird nun auch die Dauer angegeben.
  • In der Beschreibung von „Stirb langsam“ wird nun auch die Abklingzeit angegeben.
  • Der Kampfvorteil wird auf der Leiste nun in Einheiten angegeben.

(Version 3.0.00.13)

  • Der durch „Risswunde“ verursachte Schaden wurde erhöht. Die Wirksamkeit der Fähigkeit hängt nicht länger von der Bewegung des Ziels ab.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Rubin „Geschärfte Klinge“ nicht funktioniert hat. Die Wahrscheinlichkeit, mit der ein „Bluten“-Effekt verursacht wird, hängt nun von der Geschwindigkeit der Waffe ab: je langsamer die Waffe, desto höher die Wahrscheinlichkeit.

Magier

(Version 2.0.08.12)

  • Wenn sich der Magier in einer Gruppe befindet, in der der Status seiner Kriegsflagge von dem anderer Charaktere abweicht, wird beim Zaubern von „Zuflucht“ nun die ganze Gruppe und nicht nur der Magier teleportiert.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zauber „Astral-Ägide“ negativ gewertet wurde.

(Version 3.0.00.13)

  • An der Klasse des Magiers wurden erhebliche Änderungen vorgenommen und alle Fähigkeiten wurden zurückgesetzt. Alle Magier bekommen deshalb über das Postsystem im Spiel Tropfen des Todes zugeschickt.

Paladin


(Version 2.0.07.08)
  • In der Beschreibung von „Geheiligter Sonnenaufgang“ steht nicht länger, dass eine Waffe ausgerüstet sein muss.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim erneuten Einloggen die Kanons des Lichts und der Reinheit nicht wiederhergestellt wurden.
  • Der Paladin kann nun selbst unter bestimmten Kontrolleffekten mit Barrieren Handlungen ausführen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zwei Paladine in einer Gruppe nicht gleichzeitig „Partikel des Lichts“ und „Lichtkontakt“ verwenden konnten.
  • „Reinigender Schlag“ stellt nun die korrekte Menge an Energie wieder her, während der Effekt „Gerechte Sache“ aktiv ist.
  • „Strahlendes Schwert“ verursacht nun Schaden, auch wenn das Ziel gegen Kontrollzauber immun ist.
  • Der „Hieb der Gerechtigkeit“ schlägt nun vom „Fesselfluch“ verlangsamte Ziele nieder.
  • Der vom reinkarnierten Paladin verwendete „Hieb der Gerechtigkeit“ schlägt nun Ziele nieder.
  • Der „Ansturm“ beeinflusst nun den „Hieb der Gerechtigkeit“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei bestimmten Waffenarten der Schaden von „Strafender Schlag“ falsch berechnet wurde.
  • „Sicherer Sieg“ funktioniert nun wie in der Beschreibung angegeben und stellt nach dem Töten eines Feindes Energie und Lebenspunkte wieder her.
  • „Selbstheilung“ rettet den Paladin nicht länger vor tödlichen Treffern und ihre Wirksamkeit wird von der Kondition bestimmt.

(Version 2.0.08.12)

  • Der vom reinkarnierten Paladin gewirkte „Heilige Schild“ hebt nicht länger den Effekt der „Erneuerung des Siegels des Schweigens“ auf.

(Version 2.0.08.12)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Paladin den Kampf verlassen musste, wenn er den „Hieb der Gerechtigkeit“ verwendet hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem im Chat eine falsche Nachricht angezeigt wurde, wenn der Effekt des „Mysteriums des Lichts“ aktiv war.
  • Das Schadensverhältnis zwischen dem zweiten Rang von verbesserten Fähigkeiten und dem dritten Rang von normalen Fähigkeiten wurde überarbeitet.
  • Die Energiekosten und der verursachte Schaden von „Schlag des Kreuzritters“ und „Siegel des Kreuzritters“ wurden verringert.
  • „Der Segen der Gerechten“ erhöht nun außerdem die Dauer des Effekts von „Gerechte Sache“.
  • „Gerechtigkeit“ wird nun aktiviert, wenn der Paladin von Fernangriffen getroffen wird.
  • „Der Segen der Gerechten“ erhöht nun ordnungsgemäß die Dauer des Effekts von „Gerechte Sache“.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Animation angezeigt wurde, wenn der Paladin vom Zauber „Strafe des Himmels“ betroffen war.
  • Die „Heilige Aura“ wurde durch das „Mysterium des Lichts“ ersetzt, das den Effekt von auf Gruppenmitglieder gewirkten Heilzaubern vorübergehend erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der dritte Rang des Rubins „Schwindendes Licht“ fälschlicherweise Energie wiederhergestellt hat.

(Version 3.0.00.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Angaben in der Beschreibung der Fähigkeit „Hartnäckigkeit“ von den Runen des Charakters bestimmt wurden.

Psioniker


(Version 2.0.07.08)
  • Die Zauberzeit von „Zeitschleife“ beträgt nun 0,5 Sekunden. Der Zauber wird nicht länger von erlittenem Schaden unterbrochen.

(Version 2.0.07.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Verwenden bestimmter Fähigkeiten zu Spielabstürzen geführt hat.
  • Die „Strahlende Aura“ verschwindet nicht länger.

(Version 2.0.08.12)

  • „Extra-Stärke“ verursacht nicht länger doppelten Schaden, wenn ein „Doppelgänger“ oder ein „Spektraler Attentäter“ beschworen werden.
  • Die Beschreibung von „Vergleichbare Gedanken“ wurde geändert.
  • Der Effekt der „Mentalen Stabilität“ kann nicht länger mit einem Rechtsklick entfernt werden.
  • Die fehlerhafte Beschreibung des Rubins „Telepathie“ wurde verbessert.
  • Mehrere „Doppelgänger“ können nun dasselbe Ziel angreifen.
  • „Schnelle Regeneration“ beeinflusst nun alle Zauber des Psionikers, darunter auch die Rassenfähigkeiten.
  • Die „Klingenwand“ ignoriert nicht länger die Wände der Arena des Todes.
  • Die „Temporäre Beschleunigung“ beeinflusst nun ordnungsgemäß die Fähigkeit „Zeitschleife".
  • Die fehlerhafte Beschreibung von „Uneingeschränkter Kontakt“ wurde verbessert.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die vom Psioniker beschworenen Sinnestäuschungen nach dem Benutzen von „Mentaler Einschlag“ bestehen blieben.
  • Wenn das „Geistesfeuer“ auf einen Magier gewirkt wird, der vom Zauber „Meister der Illusion“ betroffen ist, wird der Schaden nun an den Doppelgängern verursacht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fähigkeit „Pyrolyse“ nicht vom Rubin „Vergleichbare Gedanken“ beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der durch „Spektrale Attentäter“ an Manaklassen verursachte Schaden geringer war als der an Nahkampfklassen verursachte Schaden

(Version 3.0.00.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während der Benutzung des Amuletts „Auge Mor'Ghuuns“ bei der Aktivierung von „Geisteskontakt“ oder „Willensunterdrückung“ mehr Schaden am Ziel verursacht wurde.

Späher


(Version 2.0.08.12)
  • Die fehlerhafte graphische Darstellung von „Schussposition“ wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Zielsicherer Schuss“ mehr Schaden als beabsichtigt verursacht hat.
  • Die Dauer von „Schussposition“ wird nun korrekt in der Beschreibung angegeben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Wurfdolch“ mehr Schaden als beabsichtigt verursacht hat.


(Version 3.0.00.13)
  • An der Klasse des Spähers wurden erhebliche Änderungen vorgenommen und alle Fähigkeiten wurden zurückgesetzt. Alle Späher bekommen deshalb über das Postsystem im Spiel Tropfen des Todes zugeschickt.


Welt

Allgemeines

(Version 2.0.07.08)

  • Alle Portalwächter haben nun eine neue Dialogoption, in der erklärt wird, was sie benötigen.
  • Der Talisman der Blutbande stellt nun Lebenspunkte in Höhe des verursachten Schadens wieder her.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manchmal keine Nachricht versendet wurde, wenn ein Kriegsflaggen-Träger einen anderen Spieler getötet hat.
  • Das Teleportations-Netzwerk wurde überarbeitet. Der Stein des Abenteurers kann nun benutzt werden, um sich zu jedem unverschlossenen Portal zu teleportieren. Wenn ein neues Portal entdeckt wurde, wird dieses im Reiter „Extras“ des Charakterfensters unter freigeschalteten Features hinzugefügt.
  • "Verbesserungen an Quests und Interface:
  • • Questrelevante Monster werden nun hervorgehoben, wenn man die Taste „T“ drückt.
  • • Tooltips für Questmonster und -gegenstände zeigen nun die Quest an, für die diese benötigt werden.
  • Beachtet bitte, dass dieses Feature sich noch im Entwicklungsstadium befindet und möglicherweise nicht für alle Quests funktioniert.
  • Portale, Alte June Ruinen und die Transportationsrouten der June-Sphären werden nun auf der Karte angezeigt.

(Version 2.0.07.11)
  • Portalhüter und Alte June-Ruinen werden nun auf der Karte angezeigt.

(Version 2.0.07.16)

  • Die Attribute der Kreaturen im Astral und in der Dämonenstadt wurden überarbeitet.
  • Yuri Kopeykin und Lyubava Grosheva sind nun allen Fraktionen gegenüber freundlich gesinnt.

(Version 2.0.08.12)
  • In mehreren Gebieten wurden die Questmarkierungen korrigiert.
  • Die Fähigkeiten einiger Monster, die Charaktere mit Kontrolleffekten belegen, wurden geändert.

(Version 2.0.08.15)

  • Die Reiseveranstalter, die Touristen zum Tropischen Atoll schicken, nehmen nun auch Jubiläumsmünzen entgegen.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Questbelohungen für Avilon, den Drachenring und den Yazes-Splitter wurden korrigiert.
  • Der Ohrring aus der Truhe des Rekruten kann nun sofort im zweiten Ohrring-Slot ausgerüstet werden, sofern der Charakter einen hat.
  • Das Symbol des Ruhms kann nun im Bankfach gelagert werden.
  • Die Wartezeit, bis ein Monster nach dem Wiedererscheinen angreifen kann, wurde erhöht.
  • Gegenstände mit einer unterschiedlichen Ablaufzeit, die weniger als 10% voneinander abweichen, werden nun in Gruppen zusammengefasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt „Das Bedürfnis des Wächters“ auf einem Charakter bestehen blieb, auch wenn dieser bereits für die Öffnung des Portals gezahlt hatte.
  • Ein neues Questmarkierungs-System mit Icons über den Köpfen der NSC, im Questjournal und in den NSC-Dialogen wurde eingeführt. Alle Markierungen werden standardisiert dargestellt und die Quests werden in zwei Hauptkategorien unterteilt: primär und sekundär.
  • Nach der Teilnahme an einer Astralkonfrontation oder einem anderen „Kampf“ wird der Charakter an den Ort zurückteleportiert, von dem aus diese Begegnung gestartet wurde. Wenn der Charakter in einer Instanz war, wird er zurück an den Anfang der Instanz geportet. Wenn der Charakter im Astral war, wird er zurück in den Hangar teleportiert.
  • Das Timer-Interface für Astralinseln wurde überarbeitet, in den Kompass integriert und in der Nähe des Namens des aktuellen Standorts platziert. Das Gleiche gilt für die Timer von Astralkonfrontation und „Kämpfen“. Außerdem werden nun die Ziele von markierten Kreaturen oder Spielern angezeigt.

(Version 2.0.09.16)

  • Die Untoten sind nun anfälliger gegenüber Blutungseffekten, sind jedoch immun gegenüber Furcht und Blindheit.

(Version 3.0.00.13)

  • Im Questjournal werden nun nicht abgeschlossene Abschnitte von Weltmysterien angzeigt. Außerdem wird angegeben, wie der Charakter weiter verfahren sollte, um das jeweilige Weltmysterium zu lösen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Geräusch verursacht wurde, wenn sich ein Spieler einer Gruppe angeschlossen hat, die aktive Gruppenzauber hatte.
  • Der Vorbote am Friedhof verteilt keine „Kampflust“ mehr.
  • Die Runenmeister bieten nun den Gegenstand „Monumentale Tasche mit Goldstaub“ mit 100.000 Einheiten Goldstaub an. Goldstaub kann nun bis zu 1.000.000 Einheiten gestapelt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ausschließlich für einen, eine bestimmte Quest ausführenden Charakter bestimmte Nachrichten für alle Spieler in der Umgebung als roter Text sichtbar waren.
  • Bosse und questbezogene Beute werden nun allen Spielern angerechnet, die am Töten der Mobs beteiligt waren.
  • Wir arbeiten weiterhin daran, das Abschließen von Quests für Spieler zu vereinfachen, indem wir die benötigten Gegenstände und Monster markieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in Mouseover-Hinweisen zu Questgegenständen falsche Angaben gemacht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Quests, für die man als Gruppe Beute von einem Ziel erlangen musste, nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Einige Spielzonen haben neue Musikuntermalungen erhalten.
  • Die Quests, die im Begriff sind, abgeschlossen zu werden, werden im Dialogfenster nun beige angezeigt.

Allod der großen Eisschmelze


(Version 2.0.07.08)
  • Der „Heilige Schild“ entfernt nicht länger den „Fluch der Schatzsucher“.

(Version 3.0.00.13)
  • Die Truhen auf der Allod der großen Eisschmelze werfen keine Ausrüstung mehr ab.
  • Die Allod der großen Eisschmelze kann nun nur noch von Charakteren ab Stufe 50 betreten werden.

Asee-Teph


(Version 2.0.07.08)
  • Fehler behoben, dass der gegenstand der für die Quest "Die Schatzsuche" benötigt wurde zwei mal erstellt wurde, wenn man diese in zwei unterschiedlichen gebieten annahm.

(Version 2.0.08.12)

  • Anzahl der benötigten Tropischen Schildkröten für die Quest "Schildkrötenpanzer für die Tycoons" wurde angehoben.
  • Die Respawn-Zeit für Liga Missionare, die man für die Quest "Die Flugblätter der Missionare" benötigt wurde herabgesetzt.
  • Anzahl der Monster die man für die Quest "Ekliges Kriechgetier" benötigt wurde herabgesetzt.
  • Heilige Gerechtigkeit kann nun von jedem Mirra-Händler im entsprechenden Gebiet gekauft werden.
  • Der Positions-Marker für die Quest "Verstärkung der Seile" wurde korrigiert.
  • Der Positions-Marker für die Quest "Der Befehlsbunker" wurde korrigiert.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Mirra-Händler Semer Neferuptah und Sarang Ankhesenamen verkaufen nun Heilige Gerechtigkeit.
  • Fehler behoben, der verursacht hat, dass Spieler im June-Artefakt stecken bleiben konnten.
  • Fehler behoben, dass der flüchtige Schatten für die Quest "Verbindung zum Schutzheiligen" manchmal Spieler niedriger Spielstufen angegriffen hat.
  • Neue Quests wurden hinzugefügt.
  • Fehler behoben, dass manchmal fehlerhafte Nachrichten bei Aktionen angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, dass der Effekt auf den Elementar für die Quest "Feuriges Ross, folge mir!" schnell verschwunden ist, nachdem er bis zu 5 mal gestapelt wurde.
  • Fehler behoben, dass das Monster für die Quest "Verbindung zum Schutzheiligen" manchmal andere Spieler und Wachen angegriffen hat.
  • Spieler ab Stufe 29 erhalten nun eine angemessene Warnung, wenn sie für einen Teleport eine Stätte der Macht benutzen wollen.
  • Die fehlerhafte Information die angezeigt wurdem wenn man Gegenstände für die Quest "Die Waffen der Gefallenen" benutzen wollte, wurde entfernt.
  • Ein fehler wurde behoben, bei dem es nicht möglich war den Gegenstand Herz des Dämonen zu erhalten, den man zum Erfüllen der Quest "Die Waffen der Gefallenen" zu benötigt. Dieser Fehler trat auf, wenn ein Spieler versucht hat die Quest abzuschließen, nachdem er sie zuvor abgebrochen hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige der Unterelemente bei der Quest "" fehlerhaft angezeigt wurden.
  • Die Respawn-Zeit für Drillschnauze wurde herabgesetzt. Dieser wird für das Abschließen der Quest "Die unterirdische Gefahr" benötigrt.

(Version 3.0.00.13)
  • Es wird nun eine Warnung angezeigt, wenn man versucht mehr als 20 Stück der Heiligen Gerechtigkeit zu kaufen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Erfüllen der Quest "Feuriges Ross, folge mir!" in einer Gruppe nicht möglich war.

Arena des Todes


(Version 2.0.07.08)
  • Magische Barrieren wurden entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Charaktere nicht automatische einer Raid-Gruppe beitreten konnten.
  • Raid-Leiter sollten nun keine Probleme mehr damit haben, Charaktere im Raid-Interface zu verschieben.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem wartende Spieler aus der Warteschlange der Arena genommen wurden, wenn diese die Verbindung zum Server verloren haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Truhe verschwunden ist, wenn der Charakter den „Heiligen Schild“ benutzt hat.

Avilon


(Version 2.0.08.12)
  • Die Belohnungen für einige Quests wurden überarbeitet.

(Version 2.0.09.10)
  • Die Respawn-Zeit von Jean de Doucher, der für die Quest "Der Schandflecken Avilons" benötigt wird, wurde herabgesetzt.
  • Die Respawn-Zeit von Harthan dem Zerstörer, der für die Quest "Der Schlüssel zum Galeonen-Palast" benötigt wird, wurde herabgesetzt.
  • Sarthan wird nun beim Fortschritt der Quest "Küstenwache" mitgezählt.
  • Die Anzahl der Vampirschleicher wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Beute-Fenster der Quest "Was essen Golems?" zu schnell verschwunden ist, wenn man diese in einer Gruppe macht.

(Version 3.0.00.13)
  • Der Preis für das Abschließen der "Der Herr des Palastes" Quest wird nicht länger einen zusätzlichen Helm einschließen.

Coba-Plateau


(Version 2.0.07.08)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Abschließen der Quest „Der Feuerteufel“ als Gruppe aufgetreten ist.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Boog, den man für die Quest „Die Ogerjagd“ benötigt, wurde verringert.
  • Krog wird nun ordnungsgemäß für die Quest „Der verzweifelte Funke“ angerechnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während der Quest „Das Katapult muss getestet werden!“ Charaktere plötzlich starben.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Markierung für die Quest „Die Geheimnisse der Zem-Ruinen“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.
  • Die Häufigkeit, mit der das für die Quest „Die Probleme der Arisen“ benötigte Maschinenöl fallengelassen wird, wurde erhöht.
  • Alle Mitglieder der Roten Bande erhöhen nun euren Ruf bei den Prospektoren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler die für die Quest „Das nötige Werkzeug“ benötigte Werkzeugkiste nicht erhielten, wenn sie in einer Gruppe waren.

(Version 2.0.09.10)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Segeltuch für die Quest "Neue Zelte" nicht in der Tasche eines jeden Gruppenmitglieds gelandet ist.

(Version 3.0.00.13)

  • Artefakte vom Coba-Plateau können nun nicht länger in anderen Zonen benutzt werden.

Drachenring

(Version 2.0.08.12)

  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Gegenständen, die für die Quest „Die Drakonidwaffen“ benötigt werden, wurde verringert.
  • Die Belohngungen für das Abschließen einiger Quests wurden überarbeitet.
  • Die Anzahl der Monster, die für die Quest „So eine Art Trophäe“ benötigt werden, wurde erhöht.

(Version 2.0.09.10)

  • Für die Quest „Der Schlüssel zur Zelle“ wurde eine Markierung hinzugefügt.
  • Die Markierung für die Quest „Auf dem Kriegspfad“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Abschließen der Quest „Rettet unsere Zukunft!“ als Gruppe zu Problemen bei der Beuteverteilung kam.
  • Die Markierung für die Quest „Augenschleim“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Merdash, der für die Quest „Eine weitere Bedrohung“ benötigt wird, wurde verringert.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Cullak wurde verringert.

(Version 3.0.00.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht möglich war, die Quest „Beschleunigte Schiffsreparatur: Drachenring“ als Gruppe abzuschließen.


Eljune

(Version 2.0.08.12)

  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Monstern und Kreaturen, die für verschiedene Quests in dieser Zone benötigt werden, wurde verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aussehen eines Charakters nach dem Benutzen eines für die Quest „Der Raub des Jahrhunderts“ benötigten Gegenstandes nicht verändert wurde.
  • Die Markierung für die Quest „Ein gutes Geschäft“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler die Quest „Kilza“ nicht abbrechen konnten.
  • Für die Quest „Tagträume“ wurde eine Markierung hinzugefügt.
  • Stanislav Kubarev ist nun ein Mini-Boss.
  • Yasskul Montu ist nun ein Mini-Boss.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Wie das Niesen eines Gibberlings“ abgeschlossen werden konnte, ohne den heiligen Mantel anzulegen.
  • Gikgik und Kork sind nun stärker.
  • Für die Quest „Wanderndes Übel“ wurde eine zweite Markierung hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Verteidigt die Mauer!“ abgeschlossen werden konnte, auch wenn sie zuvor fehlgeschlagen ist.
  • Die Karte der Zone wurde überarbeitet und ist nun benutzerfreundlicher.

(Version 2.0.08.15)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Dunkelseelen-Psioniker zu viel Schaden verursacht haben.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Anzahl der Kreaturen, die für die Quest „Seemonster“ benötigt werden, wurde erhöht.
  • Jantalo und Talip, die für das Abschießen der Quest „Wölfe im Wald“ benötigt werden, sind nun schwerer zu besiegen.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Skorpioneier, die für die Quest „Skorpione für die Kampfarena“ benötigt werden, wurde verringert.
  • Nomarkh Sekhmet, der für die Quest „Hier ist kein Durchkommen für sie!“ benötigt wird, ist nun stärker.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der imperialen Soldaten, die für die Quest „Säuberung der Küste“ benötigt werden, wurde verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es beim Abschließen der Quest „Die bevorstehende Enthüllung“ als Gruppe Probleme gab.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Dunkelseelen-Psioniker wurde verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem dem Charakter nach Abschließen der Quest „Habt Ihr wertloser Tand gesagt?“ zu viele Knöpfe abgezogen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Tagebuch nach Abschließen der Quest „Der Anführer der Seemonster“ in der Tasche des Charakters blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt „Eine reine Seele“ auch nach Ablehnen der Quest „Der Fluch des Astrals“ nicht entfernt wurde.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Gegenständen, die für bestimmte Quests benötigt werden, wurde verringert.

(Version 3.0.00.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Tagebuch, das für die Quest „Der Anführer der Seemonster“ benötigt wird, beim Töten des Kultisten nicht als Beute fallengelassen wurde.
  • Auf dem Eljune-Basar können nicht länger andere Spieler angegriffen werden.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von bestimmten Gegenständen, die für einige Quests benötigt werden, wurde verringert.

Gefrorenes Grenzland


(Version 2.0.08.12)
  • "Drachenjagt" ist nun als Einzelspieler-Quest gekennzeichnet.

(Version 3.0.00.13)

  • Für das Abschließen der Quest „Der Kampf“ wird nun ein Heiltrank benötigt.

Geheimnisvolle Insel


(Version 2.0.08.12)
  • Inuto ist nun als Mini-Boss gekennzeichnet

Gipat


(Version 2.0.07.08)
  • Gipat wurde in das allgemeine Portalnetzwerk einbezogen. Es gibt nun Portale in der Höhle de Wurmgesichter, auf der Wegkreuzung und im Dorf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler nach erneutem Einloggen das Monster, das für die Quest „Ein steinzeitliches Duell“ benötigt wird, nicht töten konnten.
  • Nach Abschließen der Quest „Geheimzutaten von Boris“ lassen die entsprechenden Monster nicht länger Questgegenstände fallen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach dem Annehmen der Quest „Mit List und Tücke“ die Begleiter von Behütern verschwunden sind.

(Version 2.0.07.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Geisterhafte Rüstung“ nicht abgeschlossen werden konnte. Für die Quest werden nun 8 Geistereber-Leder benötigt.

(Version 2.0.07.13)

  • Die Anzahl der für die Quest „Ernste Probleme“ benötigten Gegenstände wurde geändert.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen des Goblin-Plünderers wurde verringert.
  • Die Belohnungen für das Abschließen einiger Quests wurden überarbeitet.
  • Die Quest „Hinter den Kulissen!“ gilt nun als Weltmysterium.
  • Es gibt nun einen Portalhüter in den Höhlen von Gipat. Er kann nicht angegriffen werden.
  • Wichtige Objekte werden nun auf der Karte der Zone angezeigt.

(Version 2.0.09.10)

  • Durch das Töten von Dämonen in den Höhlen von Gipat wird nun euer Ruf bei der Fraktion der Wurmgesichter erhöht.

(Version 3.0.00.13)
  • Die Markierungen für die Quest „Die Meilensteine von Gipat“ wurden entfernt.

IMD


(Version 2.0.07.08)
  • Die Soldaten des IMD greifen nicht länger den Wächter an, der für die Quest „Das Portal des Igsh-Rekrutierungszentrums“ beschworen wird.
  • Der heilige Schild entfernt nicht länger den Effekt, der für die Quest „Das mysteriöse Totem“ benötigt wird.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Reichweite von Fernangriffen der IMD-Gefreiten wurde verringert.
  • Die Dauer von Schleimkriecher, der für die Quest „Eine Überraschung für die Blauen“ benötigt wird, wurde erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Unterquest „Der verwundete Goblin“ nicht für die Quest „Die Goblin-Musikanten“ angerechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Der Stabsbericht“ nicht abgebrochen werden konnte, nachdem Premininas Bericht zerstört wurde.
  • Frunt das Raubein wird nun für die Quests „Kampf um die Flagge“ und „Zeigt's ihnen!“ angerechnet.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Adrian Galsov wurde verringert.

Insel der Offenbarung


(Version 2.0.07.08)
  • Wiederholbare Quests sind nicht länger mehrfach verfügbar. Bestimmte Questreihen müssen zuerst abgeschlossen werden.
  • Die für das Abschließen bestimmter Quests benötigte Anzahl von Monstern wurde erhöht.
  • Die Quest „Ruhelose Untote“ wird nun mit der Questreihe „Hilfe für die Geisterjäger“ verfügbar.
  • Charaktere erhalten nun Gold statt „Zeichen der guten Absichten“ für das Abschließen der Quests „Ruhelose Untote“ und „Omelett aus 20 Eiern“.
  • Für jemanden, der einen Drakoniden-Begleiter eines anderen Spielers mit einem Effekt belegt, wird die Kriegsflagge wird nicht mehr gehisst.
  • Der Fehler mit dem Wiedererscheinen der üblen Zombies für die Quest „Ruhelose Untote“ wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem für manche tägliche Quests die Geldbelohnungen nicht ausgezahlt wurden.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Musikuntermalung für diese Zone wurde geändert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schlüssel zum Portal der Zitadelle des Meisters verflucht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler getötet wurden, die den Effekt „Vergifteter Funke“ in der Quest „Zweite Prüfung“ erhalten und „Heiliges Schild“ auf sich selbst gezaubert hatten.

(Version 2.0.09.10)
  • Die Belohungsbeschreibung für das Abschließen der Quest „Das Opfer“ wurde korrigiert.
  • Die Spieler brauchen nicht länger „Sumpfhydrablut“, um die Quest „Gemeinsame Mahlzeit“ abzuschließen, wenn sie unter dem Effekt „Übelkeit“ stehen.
  • Für die Quest „Ein monströses Sortiment“ wurden Markierungen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Gebiete der Zone nicht passierbar waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein für die Quest „Die Vergangenheit ist vergessen, die Zukunft verloren ...“ benötigter Gegenstand nicht benutzt werden konnte.

(Version 3.0.00.13)
  • Ein Händler namens Raritätensammler ist in den Hangars der Insel der Offenbarung erschienen.
  • Beim Öffnen des Portals der Zitadelle des Meisters für Gold wird dem Spieler nun die korrekte Nachricht angezeigt.

June-Katakomben


(Version 2.0.08.19)
  • Im ersten Kreis erscheinen nun mehr Golems.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Charaktere nicht vom ersten in den zweiten Kreis teleportiert wurden.
  • Das Zeichen des Todes im dritten Kreis funktioniert nun anders:
  • - Es verringert nicht länger den verursachten Schaden.
  • - Es kann nur ein Zeichen platziert werden, woraufhin das entsprechende Kontextmenü verschwindet.
  • - Nach einiger Zeit erscheinen Zeichen im dritten Kreis, die aufgenommen und von anderen Charakteren wiederverwendet werden können.
  • - Bis zu 15 Zeichen können auf einem Charakter platziert werden.
  • - Wenn das 15. Zeichen auf dem Charakter platziert wurde, stirbt dieser.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in manchen Situationen Truhen nicht aufgehoben werden konnten.


Kaltberg


(Version 2.0.07.08)
  • Spieler erhalten nun keine Ehre mehr, beim abschließen der Quests "Eine strategisch wichtige Ressource", "Der Preis des Meteoritenerzes", "Die Liga gibt nicht nach!" und "Die Belohnung des Lieferanten".
  • Einige Quest-Belohnungen wurden überarbeitet.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Respawn-Zeit für Skelett-Zauberer und Skelett-Krieger, die man für die Quest "Die Knochen der Untoten" benötigt, wurde herabgesetzt.
  • Shirikaz der Verfluchte ist nun als Mini-Boss gelistet.
  • Der Positions-Marker für die "Die Armee der Untoten" Quest ist nun an der korrekten Stelle.

(Version 3.0.00.13)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es nicht möglich war die Quests "Eine strategisch wichtige Ressource" und "Die Liga gibt nicht nach!" in einer Gruppe abzuschließen.
  • Die Abklingzeit einiger Gegenstände, die für Quests benötigt wurde, wurden überarbeitet.

Kirah


(Version 2.0.08.12)
  • Die Musikuntermalung für diese Zone wurde geändert.

(Version 2.0.09.10)
  • Die Anzahl der imperialen Offiziere und Liga-Feldwebel wurde erhöht.
  • Die Markierung für die Quest „Bestien der Vergangenheit: Kobras“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Astralgrab-Dämonspäher, die für die Quest „Astralgrab-Dämonspäher“ benötigt werden, wurde verringert.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Astralgrab-Incubi, die für die Quest „Astralgrab-Incubi“ benötigt werden, wurde verringert.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen der Astralgrab-Dämonenkrieger, die für die Quest „Astralgrab-Dämonenkrieger“ benötigt werden, wurde verringert.
  • Die Abklingzeit des Ritualmessers, mit dem der Zerstörer beschworen wird, wurde verringert.

(Version 3.0.00.13)

  • Die Benutzungsdauer des Spionendetektors wurde verringert. Seine Effektdauer wurde auf 5 Minuten erhöht. Der Effekt kann nun abgebrochen werden, indem man auf ihn klickt. Die Abklingzeit wurde auf 10 Sekunden verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Schreckliche Präsenz“ nicht als Gruppe abgeschlossen werden konnte.
  • Der Charakter verliert nicht länger die Asche der Vergangenheit, wenn die Quest „Der Astralfriedhof“ abgelehnt wird.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Gegenständen, die für einige Quests benötigt werden, wurde verringert.
  • Der Charakter verliert nicht länger die Asche der Vergangenheit, wenn die Quest „Unersättliche Zeit“ abgelehnt wird.


Königreich der Elemente


(Version 2.0.07.08)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich imperiale Charaktere nach Abschließen der Quest „Das Königreich der Elemente“ nicht ins Königreich der Elemente teleportieren konnten. Nun können sie mit Sarbaz Cokhos sprechen und den Teleport benutzen.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Herzen der Elementare haben nun eine Lebensdauer und können nicht gehandelt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Spieler den Zielort „Königreich der Elemente, Eisige Tundra“ nicht in ihrer Portalliste vorfanden.

Lichte Wälder


(Version 2.0.07.08)
  • Einige Quests in den Lichten Wäldern wurden überarbeitet, und sind nun überschaubarer.
  • Die Quest "Ich habe mich verirrt" wird nun als Quest der Lichten Wälder angezeigt, und nicht länger als Quest in Nezebgrad.
  • Die Respawn-Zeit für Broome den Schrecklichen, der für die Quest "Der rivalisierende Häuptling" benötigt wird, wurde herabgesetzt.
  • Die Quest "Die adlige Händlerin" wird nun als Weltmysteriums-Quest gekennzeichnet.

(Version 2.0.08.12)

  • Positions-Marker für die Quests "Bärenfett" und "Bienengift" befinden sich nun an der korrekten Stelle.
  • Die Quest "Arachnophobie" ist nun als Einzelspieler-Quest markiert.
  • Die Respawn-Zeit für Kreaturen, die man für die "Der Druidentrank" Quest benötigt, wurden herabgesetzt.
  • Ein Positions-Marker für die Quest "Die adlige Händlerin" wurde hinzugefügt.

(Version 2.0.09.10)

  • Der Positions-Marker für ddie Quest "Getötete Milben", befindet sich nun an der richtigen Stelle.
  • Ein Positions-Marker für die Quest "Der verschollene Späher" wurde hinzugefügt.

(Version 3.0.00.13)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der questgebende Gegenstand aus der Tasche entfernt wurde, wenn man die Quest "Der Brief des Rebellen" abgebrochen hat.

Mausoleum der Funken


(Version 2.0.08.12)
  • Das Kontextmenü, in dem Spielern die Option angeboten wurde, Artefakte mit bereits maximalem Rang zu verbessern, erscheint nicht länger.

(Version 2.0.08.14)

  • Die Dialogoption, mit der sich Spieler zum Mausoleum der Funken teleportieren können, hat nun eine ordnungsgemäße Beschreibung.

Nezebgrad


(Version 2.0.07.08)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler die Quest „Der Beruf des Kräuterkundlers“ beim Lehrmeister für Schmiedekunst abgeben mussten.

(Version 2.0.08.12)

  • An der Hauptstadt des Imperiums wurden Änderungen vorgenommen.
  • Der Ruf bei der Fraktion der Abenteurer wurde aus den Quests und dem Reiter „Ruf“ des Charakterfensters entfernt.
  • Das für die Quest „Seht genau hin!“ benötigte Amulett des Schmugglers kann nun in einem Taschenplatz bis zu 15 Mal gestapelt werden.
  • Imperiale Charaktere, die in der Arena von Nezebgrad sterben, verbrauchen nicht länger Talismane für die Reise ins Jenseits.

(Version 2.0.08.15)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler in Nezebgrad durch eine Tür gehen konnten, die sie zum Sanatorium „Wolke Neun“ und weiter in die Kanalisation führte.

(Version 2.0.08.20)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Schreckliche Präsenz“ nicht als Gruppe abgeschlossen werden konnte.

(Version 2.0.09.10)

  • Das Portal von Yaskers Turm befindet sich nun gegenüber der Bank.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Gegenständen, die für das Abschließen von mehreren Quests der Zone benötigt werden, wurde verringert.
  • Der Alte Platz wurde leicht verändert.

(Version 3.0.00.13)

  • Es gibt nun eine Markierung auf der Karte, die für das Abschließen der Quest „Der Feldversuch“ benötigt wird.

Novograd

(Version 2.0.08.12)

  • Bei den Handwerks-Lehrmeistern der Liga fehlt nicht länger die Dialog-Option „Notizen des Handwerkers abgeben“.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach Annehmen der Quest „Die Grundlagen des Bergbaus: Lektion 2“ keine Markierung auf der Karte erschienen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Eine bessere Belohnung“ nicht mehr angenommen werden konnte, nachdem sie einmal abgelehnt wurde.

Sanatorium "Wolke Neun"


(Version 3.0.00.13)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Yasker Falken andere Kreaturen angegriffen haben.

Schwarzwasser


(Version 2.0.07.08)
  • Der Positions-Marker für die Quest "Brüder" wurde hinzugefügt.
  • Die Respawn-Zeit für Squinteyed wurde herabgesetzt.
  • Die Respawn-Zeit für Soren wurde herabgesetzt.
  • Der Positions-Marker für die Quest "Ivanovs Tag" wurde korrigiert.
  • Die Abklingzeit des Gegenstands "Uralte versunkene Kiste" für die Quest "Der goldene Fisch" wurde herabgesetzt.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Abklingzeit des Gegenstands "Wolfsfalle" für die Quest "Die Jagd auf den großen grauen Wolf" wurde herabgesetzt.
  • "Schlammspore" wird nun bei der Erfüllung der Quest "Der Sumpf der Mühsal" mitgezählt.
  • Treebane kann nun den Gegenstand, den man für die Quest "Meistert die Bestien von Schwarzwasser" benötigt, fallen lassen.
  • Musik für dieses Gebiet wurde verändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die "Jacke aus gewöhnlichem Gerbleder" aus dem Inventar entfernt wurde, wenn man die Quest "Lederrüstungen für die Truppen" abgebrochen hat.

(Version 2.0.09.10)

  • Grazza wird nun bei der Erfüllung der Quest "Die wölfische Gefahr" mitgezählt.
  • Die Respawn-Zeit für Monster und Gegenstände, die für die Erfüllung bestimmter Quests erforderlich waren, wurden herabgesetzt.

(Version 3.0.00.13)

  • Die Quests "Befreiung" und "Baba Yaga" zählen nun zu den Weltmysteriums-Quests.

Siveria


(Version 2.0.07.08)
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Charakter keine Belohnung für das Abschließen der Quest "Rückkehr nach Novograd" erhalten hat.

(Version 2.0.09.10)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Taigatiger nach der benutzung nicht markiert blieben wie es für die Quest "Wut des Tigers" vorgesehen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Gegenstand der Quest "Das Bärentotem" benötigt war, auch nach dem Abschließen im Inventar blieb.
  • Ein Positions-Marker für die abgeschlossene "Rückkehr nach Novograd" Quest wurde hinzugefügt.
  • Die Respawn-Zeit für Slin, den man zum Abschließen der Wasservolks-Quest benötigt, wurde herabgesetzt.
  • Der Positions-Marker für die Quest "Ein wichtiger Zeuge" ist nun an der richtigen Stelle.
  • Die Abkühlzeit für die Uralte Zem-Kiste, die man zum Abschließen der Quest "Gold der Verdammten" benötigt, wurde herabgesetzt.
  • Der Positions-Marker für die Quest "Gespensterpost" ist nun an der richtigen Stelle.
  • "Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kämpfer vom Bärenstamm
  • nach dem Abschließen der Quest ""Schwur der Bestrafung: Weiße Orks"" nicht gezählt wurde."
  • Der Positions-Marker für die Quest "Der Kampf gegen Rückenschmerzen" ist nun an der richtigen Stelle.
  • Der Positions-Marker den man für das Abschließen der Quest "Eine fleischige Herausforderung" benötigt, wurde hinzugefügt.
  • Der Positions-Marker den man für das Abschließen der Quest "Der Trank der weisen Frau" benötigt, wurde hinzugefügt.
  • Ein fehler wurde behoben, bei dem es nicht möglich war den Questgegenstand Yakknochen aufzunehmen, obwohl es im Beute-Fenster angezeigt wurde. Dieses Problem trat auf, wenn man den Knochenhaufen, den man für die Quest "Knochen für den Wächter" benötigt, benutzt hat.
  • Die Respawn-Zeit für Monster und Kreaturen, die für die Erfüllung bestimmter Quests erforderlich waren, wurden herabgesetzt.
  • Die Quest "Das Reinheitsgebot" wurde vereinfacht.

(Version 3.0.00.13)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es dem Spieler nicht möglich war den Questgegenstand Zem-Tafel wiederzubekommen, der für die Quest "Die Ursprünge der Untoten" benötigt wird.
  • Auf der Karte wurden nun Positions-Marker für die Quest „Rightys Buch“ hinzugefügt.
  • Die Respawn-Zeit für den NSC Ignat Zhdanov wurde herabgesetzt.
  • Die Respawn-Zeit für das Monster Phaona wurde herabgesetzt. Dieses braucht man, um die Quest "Die Kletterpartie" abzuschließen.

Tenebra


(Version 2.0.08.12)
  • Man hat nun die Möglichkeit von Nachtzahn einen Questgegenstand zu erhakten, den man für die Quest "Die tödlichen Bestien Tenebras" benötigt.
  • Nachtzahn wird nun beim Fortschritt der Quest "Flügel der Dunkelheit" mitgezählt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es einigen Spielern nicht möglich war die Quest "Die Vampirchroniken" anzunehmen.

(Version 2.0.08.14)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es einigen Spielern nicht möglich war die Quest "Einladung zum Rat" abzuschließen.

(Version 2.0.08.19)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem es Spielern in einer Gruppe nicht möglich war die Quest "Einladung zum Rat" abzugeben.

(Version 2.0.09.10)

  • Der Positions-Marker den man für das Abschließen der Quest "Der Name des Verbündeten" benötigt, wurde hinzugefügt.

(Version 3.0.00.13)

  • Die Position des Quartiersmeisters der Elfen wurde geändert. Arlette de Desirae und Jeannine de Desirae sind nun in der Nähe des Postboten zu finden.
  • Die Abkühlzeit des Erdhügels wurde herabgesetzt. Dieser Gegenstand wird für die Ethnographen-Quest benötigt.

Totes Meer


(Version 2.0.08.12)
  • Spieler müssen nun nicht mehr zwischen zwei identischen Gegenständen wählen, wenn sie die Quest "Essenz des Skorpionkönigs" abgegeben haben.

(Version 2.0.09.10)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Heiltrank aus dem Inventar entfernt wurde, wenn man die Quest "Unterstützung für die Freigeborenen" abgebrochen hat.
  • Die Abklingzeit für die Gegenstände, die man zum Abschließen der Quest "Kopfarbeit" benötigt, wurde verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der "Gefallener Kapitän" beim Erfüllen der Quest "Der erste Ausflug" nicht mitgezählt wurde.
  • Die Quest "Ein nutzloses Stück Glas oder ..." kann nun nicht mehr abgeschlossen werden, wenn der Gegenstand seltsame Glaskugel zerstört wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Gegenstände, die zum Abschließen der Quest "Freigeborene in Gefangenschaft" benötigt sind, nach dem Abschließen der Quest weiterhin vorhanden waren.

(Version 3.0.00.13)

  • Der Positions-Marker für die Quest "Angeln im Paradies" befindet sich nun an der korrekten Stelle.
  • Für das Abschließen der Quest "Unterstützung für die Freigeborenen" wird nun ein Heiltrank benötigt.

Traumfabrik

(Version 2.0.07.08)

  • Der für die Quest „Yaskers Ausbildung“ benötigte Effekt „Zermürbende Proben“ wird nun beim Verlassen der Zone entfernt.

(Version 2.0.09.10)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man nach dem Abschließen der Quest „Der Birkenhain“ in einem der Bäume hängenbleiben konnte.
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Gegenständen, die für die Quest „Der Birkenhain“ benötigt werden, wurde verringert.

Tropisches Atoll


(Version 2.0.08.14)
  • Die NSC im Tropischen Atoll haben nun korrekte Namen.
  • Magier können auf dem Tropischen Atoll den Zauber „Zuflucht“ nicht mehr wirken.
  • Charaktere erscheinen nicht länger in ihrer normalen Ausrüstung, wenn sie vom Tropischen Atoll eine Einladung in die June-Katakomben annehmen und zurückkehren.

(Version 2.0.08.15)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, mehr als 10 Einheiten Krabbenfutter von den Steinen in der Lagune zu erhalten.
  • Die Quest „Sommerliche Cocktails“ kann nun nur noch einmal abgeschlossen werden.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Farbe der Pfeile über den Ständen wurde verändert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, ohne den Effekt „Tropenkrone“ am Karah-Oki-Event teilzunehmen.
  • Die Nachricht, die man bei der Benutzung von Käfern und Schmetterlingen erhält, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei denen sich gelbe und violette Schmetterlinge an der falschen Stelle befanden.
  • Die Quest „Köstliche Leckerbissen für die Krabben“ kann nun geteilt werden.
  • Die Anzahl der Orangenbäume wurde erhöht und ihre Abklingzeit herabgesetzt.
  • Die Dauer des Effekts „Prost!“ wurde erhöht.
  • Die Dauer der Animation wurde verlängert, wenn der Charakter ein Instrument spielt.

Wilde Inseln


(Version 2.0.08.12)
  • Goldschnabel wird nun für die Quest „Ein Opfer für Rodogor“ angerechnet.
  • Die Quest „Das Zyklopen-Problem“ ist nun als Einzelspieler-Quest gekennzeichnet.

(Version 3.0.00.13)

  • Der Meilenstein auf der Insel der Blutdürstigen erscheint nun an der richtigen Stelle.

Yazes-Splitter


(Version 2.0.07.08)
  • Die von Tempt'az gegebene Beschreibung der Arena des Todes wurde aktualisiert.

(Version 2.0.08.12)
  • Lada Grusova ist nun ein Mini-Boss.
  • Die Markierung für die Quest „Unumgängliche Bestrafung“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die für die Quest „Beweist Eure Tapferkeit“ benötigten Gegenstände 4 Mal pro Taschenplatz gestapelt wurden.
  • Die Markierung für die Quest „Unterstützung eines Veteranen“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, einen Teil der Quest „Die sterben lieber als sich zu ergeben!“ abzuschließen, nachdem das Opfermesser aus Obsidian zerstört wurde.
  • Die Quest „Ein verwegener Plan“ kann nun alleine abgeschlossen werden.
  • Die Musikuntermalung ändert sich nun je nach Situation und Ereignis.
  • Die Markierungen für die Quest „Das Portal an der Schwarzen Küste“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.

(Version 2.0.09.16)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Die Gefangenen der Kultisten“ nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest „Ahnungslose Kuriere“ nicht abgeschlossen werden konnte.

(Version 3.0.00.13)

  • Die Markierung für die Quest „Das Geheimnis der Kultisten“ wird nun auf der Karte angezeigt.

ZIT Hauptquartier


(Version 2.0.08.12)
  • Für die Quest „Das ZIT-Portal“ wurden Markierungen hinzugefügt.
  • Für die Quest „Eine einfache Prüfung“ wurden Markierungen hinzugefügt.
  • Die Markierung für die Quest „Teps Diener“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Markierung für die Quest „Elementare Energie“ befindet sich nun an der richtigen Stelle.

(Version 3.0.00.13)

  • Yakkonek ist Spielern gegenüber nun feindlich eingestellt.


Zwielichtinsel


(Version 2.0.07.08)
  • Der Effekt der Portalexplosion wurde überarbeitet.
  • Das Geschütz für die Quest „Höckra“ kann nicht länger an einem anderen Ort benutzt werden.
  • Die Quest „Die gebrochene Kette“ kann nicht länger geteilt werden.
  • Für die Quest „Verteidigt den Landeplatz!“ benötigte Questgegenstände können nicht länger an einem anderen Ort benutzt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler während der Quest „Die Macht der Gedanken“ andere Charaktere ohne Kultistenverkleidung sehen konnten.
  • Getötete Monster werden nun ordnungsgemäß für die Quest „Der Segen der Gerechten“ angerechnet.
  • Der Portalwächter des Portals auf der Zwielichtinsel ist nun schwächer.
  • Die Droprate des für die Quest „Der Preis der Wahrheit“ benötigten Gegenstandes „Erster Teil der blutbefleckten Schriftrolle“ wurde erhöht.

(Version 2.0.08.12)

  • Die Landschaft der Gegenden, die schwer passierbar waren, wurde korrigiert.
  • Die Anzahl der Dämonen-Heuler wurde erhöht.
  • Die Markierungen für die Quest „Der Detonator“ befinden sich nun an der richtigen Stelle.

(Version 2.0.09.10)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Resonator selbst zerstört hat, wenn er beim falschen Portal aktiviert wurde. Der Resonator wird für die Quest „Sabotage“ benötigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter den „Stumpfen Splitter der Kristallrüstung“ verloren hat, wenn er die Quest „Der stumpfe Splitter der Kristallrüstung“ abgelehnt hat.


(Version 3.0.00.13)
  • Die Wahrscheinlichkeit, bei der Quest „Die gebrochene Kette“ die Kette zu brechen, wurde erhöht.
  • Die Quest „Sabotage“ gilt nun als fehlgeschlagen, wenn sie nicht in der vorgesehenen Zeit abgeschlossen wird.


Astral

Allgemeines


(Version 2.0.07.08)
  • "Wolfsinsel: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Vseslav der Anmutige „Bluten“ nicht wirken konnte.
  • "Der Tiegel: Der Deaktivierungs-Effekt wird nicht länger als Debuff bei Eisverschlinger und Feuerverschlinger angezeigt.
  • Machtsplitter: Der Boss Gavial ist nun etwas stärker.
  • Katakomben: „Vergängliche Rettung“ wird nicht länger als Debuff angezeigt.
  • Katakomben: „Blutrausch“ wird nicht länger als Debuff angezeigt
  • Stille Hügel: Mit dem von der alten Hexe gewirkten „Eisigen Schlag“ werden nun keine Begleiter mehr getötet.
  • Wolfsinsel: Die Bewegungsgeschwindigkeit der wiederbelebter Krieger wurde verringert. Das Gelände in einigen Abschnitten der Insel wurde leicht geändert.
  • Stille Hügel: Die Position einiger Monster wurde verändert. Außerdem wurde das Gelände in einigen Abschnitte der Insel leicht geändert.
  • Unsichtbare Astralmonster erscheinen nun in der dritten Astralebene. Sie können nur mit dem Scan-Befehl des Visiers entdeckt werden, oder wenn sie sich dem Schiff nähern.
  • Die Dauer vom „Kampfrausch“-Modifikator wurde erhöht.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Schiffen wird nun nicht mehr so stark von Astralmonstern verringert.
  • Tote Astralmonster werden nun nicht mehr so lange auf der Karte angezeigt.
  • Die Ausrüstungskristalle, die vom brutalen Dämonenverführer erbeutet werden, sind nun von seltener oder epischer Qualität. Die Droprate der Ausrüstungskristalle wurde allgemein erhöht. Außerdem können die Spieler nun ungewöhnliche Kristalle als Beute erhalten.

(Version 2.0.07.11)

  • Die Kabinen-Grafiken auf kanischen Astralschiffen werden nun richtig angezeigt.

(Version 2.0.08.12)

  • Der Tiegel: Spieler können nun die Tep-Klingen plündern.
  • Labor 9: Der Minen-Boss wurde umbenannt.
  • Das Wurmloch zum Brutalen Dämonenverführer kann nun mehrfach genutzt werden, solange der Dämon noch nicht getötet wurde.
  • Die „Historiker-Lizenz “ kann nun von Zayan de Desirae entgegengenommen werden, selbst wenn sie zerstört wurde.
  • Die Astralinsel-Modifikatoren beeinflussen nun nicht länger die Attribute der Begleiter von Behütern und Beschwörern.

(Version 2.0.08.14)

  • "Wenn ein Gruppenmitglied eine Truhe auf einem Schiff aufnimmt, kann ein Magier der Gruppe nun seinen Zauber „Zuflucht“ nicht mehr wirken.

(Version 2.0.09.10)

  • "Es gibt neue Arten der Schiffszerstörung im Astral:
  • 1) Wenn das Schiff schwer beschädigt ist (von Astraldämonen, anderen Schiffen, instabilen Zonen, usw.), wird es 16% der Schiffsrumpfstärke sowie ein Drittel der Kisten an Bord (aufgerundet) verlieren und einen Notsprung in einen anderen Sektor vollziehen (drei Sprünge vom Ursprungsort der Zerstörung).
  • 2) Ein Schiffswrack mit allen verlorenen Kisten und Geräten wird für eine volle Stunde an der Stelle der Zerstörung verbleiben und sowohl auf dem Scanner als auch der Astralkarte angezeigt. All diese Gegenstände können vom Schiff, das diese verloren hat, oder von jedem anderen Schiff aufgenommen werden.
  • 3) In folgenden Situationen wird das Schiff zerstört und verliert alle Kisten bis auf ein Drittel, die im Schiffswrack verbleiben: Wenn das Schiff durch die Selbstzerstörung des Schiffes zerstört wurde, wenn die Stärke des Schiffsrumpfes durch den erlittenen Schaden unter 16% sinkt, oder wenn das Schiff sich tief in einer instabilen Zone befindet. In letzterem Fall wird das Schiffswrack sofort vom Astral verschlungen."
  • Die Anzahl der Geräte, die in einem Schiffswrack verbleiben, wurde überarbeitet.
  • Die Anzahl der für die Reparatur von Schiffen der zweiten und dritten Generation benötigten Gegenstände wurde verringert. Die Kosten für eine Reparatur belaufen sich nun auf 133% bzw. 177% der für die Reparatur eines Rumpfes der ersten Generation benötigten Anzahl.
  • Eine Auswahl an elfischen Gegenständen für die Dekoration des Schiffsinnenraums wurde hinzugefügt. Um Zugang zu diesen Gegenständen zu erhalten, muss der Spieler eine spezielle Quest im Hangar-Bereich absolvieren. Sobald die Quest abgeschlossen wurde, stehen dem Spieler gegen Gold alle diese Gegenstände zur Verfügung (Jubiläumsmünzen, Sammlermünzen und Astralschiff-Coupons werden nach dieser Quest für den Erwerb nicht mehr benötigt).
  • Die Auswahl beinhaltet einige wunderschöne Gegenstände, mit denen Schiffe komplett im elfischen Stil umgestaltet werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schatten-Effekte mit auf die nächste Astralinsel genommen wurden.
  • Sobald ihr euch auf einer Astralinsel in den Kampf begebt, steigen alle Charakter nun gezwungenermaßen von ihren Reittieren ab.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt des Modifikators „?“ Kreaturen und Bosse einer Astralinsel beeinflusst hat, wenn das Geschütz ausgefallen ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ziele von Monstern auf Inseln, die unter dem Effekt der „Instabilen Reflexion“ standen, nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stufe von Monstern, die auf dem Schiff landen können, in allen Astralebenen gleich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der „Kampfrausch“ keinen Einfluss auf die Begleiter von Behütern und Beschwörern hatte.
  • Der Modifikator „Eingeschränkte Möglichkeiten“ erhöht nun die Dauer von Fähigkeiten, die über eine Zauberzeit verfügen.
  • Modifikatoren haben nun den richtigen Effekt auf vom Boss Garm beschworene Kreaturen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unmöglich war, in der Astralversion der Höhlen von Gipat zu seinem Astralschiff zu gelangen, wenn die Gruppe aufgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mit Isdes' „Todesschlag“ Behüter und ihre Begleiter sofort getötet wurden.
  • Katakomben: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Astralschiffe nicht bis auf die erforderliche Reichweite an eine Insel heranflogen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man den Schiffsrumpf nicht nutzen konnte, nachdem dieser aufgewertet wurde.
  • Mit dem Siegel des Mechanikers werden nun 16% des Schiffrumpfes repariert. Es kann bei einem Schiff benutzt werden, das im Hangar beschworen wurde.
  • Spieler können nun eine einzige Schlüssel-Quest absolvieren, für die sie dann einen universellen Schlüssel zum Astral erhalten. Dieser Schlüssel kann für alle vorherigen Astralebenen sowie für die aktuell erforschte Astralebene genutzt werden.

(Version 2.0.09.16)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche „Entfernen“ bei im Inneren des Schiffes installierten Gegenständen gefehlt hat.

(Version 3.0.00.13)

  • Vertreter der Dämonenjäger befinden sich nun im Astralhangar. Während ihr den Astral erkundet, oder seltene und sehr starke Dämonen tötet, habt ihr die Möglichkeit „Anormale Emanation“ zu sammeln. Diese Emanationen können bei den Händlern gegen Schiffsausrüstung, Schiffsdekoration und andere Gegenstände eingetauscht werden.
  • "Die Benutzeroberfläche für das Astrolabium wurde geändert:
  • 1) Wenn per „M“ die Astralkarte geöffnet wird, werden nur die Sektoren und Verbindungen angezeigt, die für den Spieler durch seine Erkundungen verfügbar sind. Andere Verbindungen werden nicht mehr angezeigt.
  • 2) Durch Klicken auf das Astrolabium wird nun nicht mehr die aktuelle Liste sondern die Astralkarte angezeigt, wo Reiserouten ausgewählt werden können."
  • Nicht verfügbare Sektoren werden ausgegraut und können erst direkt bereist werden, sobald alle Gruppenmitglieder diese erforscht haben. Die Beschreibung der Sektoren wird nun anzeigen, welcher Charakter für diesen Sektor nicht verfügbar ist. Klickt man auf einen Sektor, der bereist werden kann, öffnet sich ein Bestätigungsfenster mit der Anfrage, ob ihr in den Sektor springen wollt. Eine Bestätigung auf diese Anfrage löst den Sprungbefehl für das Schiff aus.
  • "Die Funktion von „Ätherischer Schleier“wurde verändert:
    - Die Dauer wurde von 45 Sek. auf 15 Sek. verringert.
    - Jeglicher „Ätherischer Schleier“
    (ob durch Anomalien oder durch Verlassen einer Insel ausgelöst) wird die Nutzung des Astrolabium und Sprungversuche unmöglich machen.
    - Die Reaktivierungszeit wurde von 30 Minuten auf 10 Minuten verringert."
  • Für Flüge in die zweite oder dritte Astralebene ist es nicht mehr erforderlich, besondere Quests abzuschließen. Um Schlüssel zu den Astraltoren zu erhalten, muss jedoch weiterhin die Quest zum Freischalten der zweiten Astralebene absolviert werden.
  • Die Quest einst zum Freischalten der dritten Astralebene benötigte Quest muss nicht mehr absolviert werden. Sie kann jedoch weiterhin abgeschlossen werden, um eine große Menge Erfahrung zu erhalten.
  • "Immer wenn bei den Astraltoren drei Steine für die Quest zum Freischalten der dritten Astralebene eingereicht werden, erhalten alle Charaktere Embleme der Größe als Abfindung.
  • Die über das Postsystem im Spiel erhaltenen Embleme der Größe werden unverzüglich in den Währungsreiter des Charakterfensters transferiert."
  • Ein neue, vierte Astralebene wurde hinzugefügt. Um diese Ebene zu bereisen, müssen keine extra Aktionen getätigt werden. Am Anfang ist nur ein kleiner Teil mit Sektoren verfügbar, die zur dritten Ebene führen. Um die weiteren Sektoren in der vierten Ebene freizuschalten, müssen Spieler Fragmente des Astrals sammeln, die bei den End-Bossen der Astralinseln erbeutet werden können.
  • Die Freihändler im Hangar verkaufen nun Waren, die für eine Schiffsreparatur benötigt werden. Sie verkaufen kein Astrolabium mehr.
  • Es ist nun nicht mehr erlaubt, in den Hangar der gegnerischen Fraktion einzufahren. Wenn ein Schiff sich mehr als 400 Meter an eine feindliche Allod nähert, verliert es außerdem alle 0,5 Sek. 5% seiner Haltbarkeit.
  • Erleidet man kritischen Schaden im Heimatsektor, vollzieht das Schiff nun einen Notfallsprung in den Hangar. Dabei wird weder Rumpfstärke eingebüßt noch gehen Schatztruhen verloren. Piratenschiffe in feindlichen Sektoren verlieren nach wie vor Rumpfstärke und Beute, wenn das Schiff zerstört wird. Eine Flucht in den feindlichen Hangar wird untersagt.
  • Alle Allods eines Sektors in der vierten Ebene, haben die gleiche Beute und werden nur durch den Sektor bestimmt. In einem Sektor können drei Typen an Equipment erbeutet werden (z.b. Gürtel, Armschienen und Waffen) und zwei Typen von Schiffsausrüstung (z.b. Kanonen und Scanner).
  • Das Verhalten der Astraldämonen wurde verändert. Wenn der Dämon sein Ziel verliert und innerhalb von 10 Sek. kein neues findet, kehrt er an den Ursprungsort seines Angriffs zurück. Außerdem werden seine Lebenspunkte komplett wiederhergestellt.
  • Während einer Verfolgung im Astral kann jeder die Aufmerksamkeit eines Dämonen auf sich ziehen, doch nur derjenige, der den Dämonen als Erstes angegriffen hat, erhält die Beute. Die Lage und die Verbindungen der Sektoren von der ersten bis zur dritten Ebene des Astrals wurden überarbeitet.
  • Neue Arten von Astralmonstern wurden der vierten Astralebene hinzugefügt.
  • Der Sichtbarkeits-Radius für alle Objekte im Astral-Training wurde erhöht.
  • Auf der Astralkarte werden nun nur Sektoren angezeigt, die für den Charakter zugänglich sind, Das wiederum hängt davon ab, wie weit dieser Charakter den Astral erforscht hat. Sektoren, die mehr Erkundung benötigen, bleiben verborgen.
  • Für das Töten von normalen Monstern auf Astralinseln gibt es keine Beute mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unmöglich war, das Schiff aus der Höhle des Astralmonsters zu fliegen.
  • Eine Kollision mit einem Astraldämon wird diesen nun in die Richtung zurückstoßen, aus dem der Angriff initiiert wurde und nicht in eine zufällige Richtung.
  • Es gibt eine neue Astralkarte.
  • Mehrere Truhen betreffende Aktionen (aufnehmen/fallenlassen/erobern) lösen nun eine entsprechende Warnung aus.
  • Die Suche nach Objekten mit dem Scanner wird einmalig pro Region ausgeführt, solange bis alles gefunden wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Monsterauswahl beibehalten wurde, auch wenn ein Sprung in eine andere Region initiiert wurde.
  • Aus Schiffswracks erbeutete Truhen werden nun im Reiter „Allgemein“ des Chats angegeben.
  • Die Schwierigkeit der Allods in der vierten Ebene und die Stärke der Dämonen unterscheiden sich je nach Sektor. Die Beute der Dämonen ist nicht länger standardisiert. Je mehr der Charakter den Astral erkundet, desto mehr Belohnungen wird er erhalten.
  • Zwei Arten von Astralanomalien wurden dem Astral hinzugefügt.
  • Die erste Art sind geformte Anomalien, die Schiffe in einem großen Radius beeinflussen können (Reaktorkühlung, Schadensverursachung, usw.).
  • Die zweite Art sind seltene, instabile Anomalien, die von Schiffen aufgenommen werden können, einen positiven Effekt haben und anomale Astralemanationen enthalten können.
  • Je weiter man sich auf der Y-Achse vom Zentrum entfernt (Oben - Unten/Nord - Süd), desto stärker sind die Astraldämonen, desto mehr Beute kann man erhalten und desto höher wird die Qualität der Beute sein.
  • Je weiter man sich auf der X-Achse vom Zentrum entfernt (Links - Rechts/West - Ost), desto härter wird es für Gruppen werden, eine Allod zu beenden, jedoch wird es dort auch mehr Beute geben, wenn der Endboss der Allods besiegt wird.
  • Neue Modifikatoren wurden hinzugefügt: Lodernde Erde, Donnergrollen, Wind des Todes, Chaotische Verzerrung, Albtraum und Blutiger Pfad.

Allods


(Version 2.0.09.16)
  • Feuerherz: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Hephaesto sich im Kampf heilen konnte.

(Version 3.0.00.13)

  • Feuerherz: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die von der Knochenbrecherin beschworenen Adds zurückblieben, nachdem diese besiegt worden war.
  • Der Tiegel: Der Schattenverschlinger und seine Adds haben neue grafische Effekte erhalten.
  • Der Tiegel: Der Zauber „Giftige Kontaminierung“ von Teps Marionettenmeisterin hat nun eine Beschreibung.
  • Der Tiegel: Der Zauber „Meditation“ der Dunklen Herrin hat nun eine Beschreibung.
  • Zavert: Der Name des von wütenden und grimmigen Yetis benutzten Zaubers „Grimmig“ wird nun im Chat angezeigt.
  • Feuerherz: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die von der Knochenbrecherin gelegten Eier bewegt haben, wenn ein Kontrollzauber auf sie gesprochen wurde.
  • Der Tiegel: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Name des Zaubers der Beschwörung von Teps Pferdezüchter nicht im Chat angezeigt wurde.
  • Insel der Verdammten: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Name des Zaubers von Scank nicht im Chat angezeigt wurde.
  • Insel der Verdammten: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Name des Zaubers vom Verwünschten Pilz nicht im Chat angezeigt wurde.
  • Labor 9: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Name des Zaubers vom Minenarbeiter nicht im Chat angezeigt wurde.
  • Grenzinsel: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mazars Doppelgänger nicht verschwunden ist, nachdem die Gruppe gestorben war.
  • Feuerherz: Der von Feuerfester Gar verursachte Schaden wurde erhöht.
  • Grünes Labyrinth: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Verfluchte Krieger seine Verfolgungsfähigkeit nicht benutzt hat.




Astralkonfrontation

(Version 2.0.07.08)

  • Die Position des Amalgam-Fensters wurde verändert.

(Version 2.0.09.10)
  • Die Fähigkeit „Rache des Kriegsherrn“ verursacht nun weniger Schaden und ist nicht mehr von den Attributpunkten eines Charakters abhängig.
  • Die Fähigkeit „Rache des Kriegsherrn“ verursacht nun keinen kritischen Schaden mehr.

(Version 3.0.00.13)

  • Wenn „Eisiges Grab“ auf den Charakter angewendet wird, der die Kanone bedient, wird die Verbindung zur Kanone unterbrochen.
  • Die Stufe des archaischen Magiers wurde angehoben.



Schiffsgeräte


(Version 2.0.07.08)
  • Die Astralfalle ist nun normalerweise geschlossen und öffnet sich nur, wenn ein Gegner angegriffen wird. Kurz nach dem Verlassen des Kampfes schließt sie sich wieder. Wenn der Visier-Befehl „Energiewelle“ benutzt wird, wird eine spezielle Animation der Astralfalle ausgelöst.
  • Es wurden Gibberling-Dekorationen für den Schiffsinnenbereich hinzugefügt.
  • Die Benutzeroberfläche einiger Schiffsteile wurde verbessert.
  • Es wurde eine Animation für die Astralfalle hinzugefügt, die gezeigt wird, wenn man nach dem Töten eines Astralmonsters Emanationen sammelt.
  • Es wird nun eine Nachricht angezeigt, wenn eine Allod vom Scanner verschwindet (weil ein anderes Schiff diese Allod besucht hat).
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in einer Pop-up-Schiffsbeschreibung die Höhenanzeige blockiert wurde.
  • Dem Visier wurde ein Zielerfassungs-Befehl hinzugefügt.
  • Schiffsgerätemeister und Astralhangar-Oberingenieure haben nun eine Dialogoption, in der genau erklärt wird, wie die einzelnen Schiffsgeräte funktionieren.
  • Beim Abfeuern von Kanonen werden nun die restlichen Lebenspunkte der Astraldämonen angezeigt.
  • Einige Kanonen haben nun einen alternativen Feuermodus, mit dem an allen Zielen in einem Radius von 50 Metern um das ursprüngliche Ziel Flächenschaden verursacht wird.
  • Die Attribute der Kanonen wurden überarbeitet und alle Kanonen sind nun je nach Schadensart aufgeteilt. Dabei sind alle Arten gleich effektiv gegen Dämonen, variieren aber in der Effizenz gegen Schiffe. Blitzschaden ist am wirksamsten gegen Schiffsgeräte und verlangsamt den Gegner außerdem. Säureschaden ist wirksam gegen den Rumpf und die Schiffsbesatzung. Astralschaden ist besonders wirksam gegen Schilde und kann den Reaktor überhitzen. Feuerschaden ist gleichermaßen wirksam gegen alle Schiffssysteme.

(Version 2.0.07.11)

  • Ein Problem mit der Anzeige der Reparatur-Reichweite der Goblins wurde behoben.

(Version 2.0.07.12)
  • Der „Sabotageschuss“ des Visiers kann nicht länger gegen verbündete Schiffe verwendet werden.
  • Das Aussehen der seltenen schillernden Astralschilde wurde geändert.
  • Die Artillerie verursacht nun Schaden am Hauptziel sowie an Zielen in einem Umkreis von 100 Metern. Der Schaden von seltener und epischer Artillerie wurde erhöht, der Energieverbrauch bleibt gleich.
  • Die Beschreibungen der Kanonen wurden korrigiert und zeigen nun den Effekt, den diese auf Schilde, Rumpf und Schiffsgeräte haben, richtig an.


(Version 2.0.08.19)
  • Ein Problem mit der visuellen Anzeige der Reichweite der Reparatur-Goblins im unteren Deck wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Scan-Funktion nach feindlichen Schiffen wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während einem Inter-Sektoren-Sprung mit Astrolabium Allods nicht auf dem Scanner sichtbar warenn

(Version 2.0.09.10)

  • Auf der Benutzeroberfläche erscheint nun eine Nachricht, wenn der Spieler die Scan-Funktion erfolgreich benutzt und eine große Allod findet. Dies gilt nur für Schiffe im selben Knotenpunkt.
  • Die Beschreibung von Ausrüstungskristallen beinhaltet nun Informationen zu allen Geräten, die dadurch erhalten werden können.
  • Die Beschreibung für Visier-Ausrüstungskristalle beinhaltet nun auch deren Funktionen.
  • Scanner zeigen nun immer an, wieviel die jeweiligen Funktionen kosten.
  • In der Beschreibung der Schilde wird nun die richtige Aufladungszeit angezeigt.
  • Spieler können nun das Steuerrad eines feindlichen Schiffs benutzen, z.B. um das Schiff zu stoppen.
  • Die Artillerie wurde überarbeitet, sodass nun alle Ziele in einem kegelförmigen vor dem Schiff auf einmal getroffen werden. (Der Energieverbrauch bleibt gleich.)
  • Der Charakter kann nun von einer Entfernung von 250m, anstatt von 200m, auf ein anderes Schiff springen.
  • Die Zielerfassungs-Funktion wurde modifiziert und kann nun auf feindliche Schiffe angewendet werden. Wenn die Schiffsrumpfstärke des Ziels unter 50% beträgt, erhält es den Effekt „Direkter Teleport“, mit dem sich Spieler sofort auf das Schiff teleportieren können, ohne die Sprungfläche benutzen zu müssen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Spieler alle drei Reparatur-Goblins auf einmal aufnehmen konnte.
  • Es wurde ein Fehler mit dem Vorhang-Slot auf kanischen Schiffen behoben.
  • Der Energieverbrauch der verstärkten Antriebe wurde leicht verringert.

(Version 2.0.09.11)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schiffsgeräte, die „Außer Betrieb“ waren, nicht repariert wurden, wenn man eine Allod besucht hat.

(Version 2.0.09.16)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man keine Vorhänge auf dem Schiff installieren konnte.

(Version 3.0.00.13)

  • Vertreter der Dämonenjäger haben nun Zugang zur verbesserten Astralfalle, mit der man bis zu 125 Emanationen sammeln kann.
  • Wenn ein Schiff zerstört wurde, wird bei der Verbesserung des Rumpfs dieser nun vollständigen repariert.
  • Sobald Ausrüstung aus der vierten Astralebene aus dem Gerätelager entfernt wird, werden die für die Ausrüstung verwendeten Transformationskristalle wieder hergestellt.
  • Die Abzüge für Energieverbrauch bei Antrieben und Steuerrädern unter der Stufe der entsprechenden Astralebene wurden veringert.
  • "Die Artillerie wurde überarbeitet:
  • 1) Standardmäßig wird nun Astralschaden (150% Schaden an Schilden, 50% Schaden am Rumpf) statt Feuerschaden (100% an Schilden und Rumpf) verursacht. Effektivität gegenüber Astraldämonen bleibt unverändert.
  • 2) Der Artillerieschaden wurde um 10% veringert und entspricht nun Salven der seitlichen Kanonen.
  • 3) Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. auf 30 Sek. erhöht."
  • Die Mechanik der Kühlflüssigkeit wurde geändert. Diese stellt nun 25% der maximalen Reaktorkapazität wieder her. Jede weitere Nutzung von Kühlmitteln verringert die Effektivität um 33%.
  • Antrieb und Steuerrad sind nun in einer Benutzeroberfläche kombiniert. Alle anderen Funktionen (Insel oder Hangar verlassen) wurden an die Turbine transferiert.
  • Die Zielerfassungs-Funktion wurde fertiggestellt. Bei Zielen mit weniger als 50% der Rumpfstärke, wird ein Zauber aktiviert, mit dem man sich direkt auf dieses Schiff teleportieren kann.
  • Die Schiffsphysik wurde überarbeitet. Kollisionen werden nun realistischer dargestellt und das Schiff reagiert angemessen der Masse, des Momentums und der Geschwindigkeit.
  • Es gibt neue Arten von Ausrüstung: durchdringende Artillerie, schwelende Reaktoren und andere. Beim Schiffsgerätemeister im Hangar erfahrt ihr mehr.



Instanzen

Dämonenstadt


(Version 2.0.08.12)
  • Sarn: Der helle und der dunkle Sarn können die Zauber „Herrschaft der Dunkelheit“ und „Theomatrix“ nun nicht mehr gleichzeitig zaubern.

(Version 2.0.09.16)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Questgegenstand „Glied einer magischen Kette“ aus der Tasche verschwunden ist, wenn der Spieler die Quest „Die Kette des Meisters“ abgelehnt hat..

(Version 3.0.00.13)

  • Dämonenstadt: Das Pulsierende Irrlicht funktioniert nun anders.
  • Dämonenstadt: Das Verhalten des Schattenhaften Kurators wurde geändert. Dieser heilt nun nur Verbündete, deren Lebenspunkte unter 90% liegen.
  • Dämonenstadt: Der „Segen der Toten“
  • ist nun stapelbar. Wenn ein Drakonide stirbt, der von diesem Zauber betroffen ist, verlieren alle Kreaturen um diesen herum jeweils einen gestapelten Effekt."
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der „Segen der Toten“ einen negativen Effekt auf Strina hatte.


Das verdorbene Schloss


(Version 2.0.07.08)
  • Im Verdorbenen Schloss können keine Reittiere mehr benutzt werden.

Dunkelblut-Zitadelle


(Version 2.0.07.08)
  • Die Dauer des Desorientierungseffekts von Armando de Doucer wurde verringert.

Gorluxors Turm


(Version 2.0.07.08)
  • Der für die Quest „Die erste Prüfung: Stac'hel“ benötigte Stac'hel ist nun stärker.
  • Die Geister der Bosse in der Dämonenstadt können nun beschworen werden, indem man die Truhe benutzt.

(Version 2.0.08.12)

  • Der von Armando de Doucer gewirkte Zauber „Blutegel“ funktioniert nun ordnungsgemäß bei Charakteren, die vom Effekt „Heiliger Schild“ betroffen sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, beim dem Spieler die Quest „Die Dämonenstadt“ nicht von ihren Fraktionsführern annehmen konnten, wenn sie diese vorher abgebrochen hatten.




Höhlen von Gipat


(Version 3.0.00.03)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oliver de Doucer seine Lebenspunkte komplett auffüllen konnte, wenn die gesamte Gruppe von Charakteren in die Geisterwelt gewechselt ist.

June-Katakomben


(Version 2.0.07.08)
  • Spieler können nicht länger den Befehl „/invite“ benutzen, um jemanden in die Gruppe/den Raid einzuladen, solange sie sich in den Katakomben befinden.

(Version 2.0.08.12)

  • Die June-Katakomben sind nun rund um die Uhr verfügbar und werden in der gleichen Art betreten wie die Arena des Todes. Diese Instanz ist für 12 Spieler konzipiert. Man braucht nicht in einer Gruppe zu sein um sie zu betreten. Jeder Charakter kann die Katakomben einmal pro Tag betreten. Die Landschaft und die Karte der Katakomben wurden erheblich überarbeitet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler bestimmte Aufgänge nicht benutzen konnten, wenn sie auf einem Golem aufgesessen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler vom dritten Kreis in den ersten Kreis oder vom ersten Kreis in den zweiten Kreis teleportiert wurden, während sie nicht auf einem Golem aufgesessen waren.

(Version 2.0.08.15)
  • Die „Sphäre der Sicherheit“ kann nicht länger in den June-Katakomben benutzt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es unmöglich war, eine Truhe im dritten Kreis zu erbeuten, wenn in der Nähe tote Charaktere lagen, die noch nicht ins Purgatorium entlassen wurden.
  • Der NSC Mohor gibt nun eine korrekte Beschreibung der June-Katakomben.

(Version 2.0.09.10)

  • Es ist nun nicht mehr möglich, Truhen aufzuheben, wenn man unter dem Effekt des „Heiligen Schildes“ steht.

(Version 3.0.00.13)

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Charaktere, die das Spiel länger nicht betreten hatten, Zauber aus der älteren Version der June-Katakomben behielten.

Labor 13


(Version 2.0.07.08)
  • Der „Berserkerzombie“ ist nun stärker in der normalen Version der Instanz.

(Version 2.0.09.10)

  • Die Quest „Macht den Weg frei“ kann nun auch ohne Säurespucke abgeschlossen werden.

Lagunenkuppel


(Version 2.0.07.08)
  • In der Lagunenkuppel können keine Reittiere mehr benutzt werden.

Tensess Tempel


(Version 2.0.07.08)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beschworene Geister ihren Meister, den Dunkelseelen-Fanatiker, nicht unterstützen konnten.


Tka-Riks Höhle


(Version 2.0.07.08)
  • Die Beschreibung der Fähigkeit „Benutzt die Kettenkräfte“ der Quest „Die Offenbarung von Tka-Rik“ wurde korrigiert.
  • Spieler können nun die Prüfung „Astralgift“ abschließen, selbst wenn ihr Charakter vom Effekt der „Sphäre der Unverwundbarkeit“ betroffen ist, der während der Prüfung „Test der Zeit“ erhalten wurde.
  • Charaktere können die Höhle nun nicht mehr ohne Kristallhelm betreten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem vom „Unbesiegbaren Dämon“ beschworene Monster nicht verschwunden sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Charaktere keinen Schaden erlitten haben, wenn sie den Kristallhelm ausgezogen haben.

(Version 2.0.08.12)
  • Wenn Spieler die Quest „Der Pfad der Prüfungen“ abbrechen, wenn die Prüfung „Test der Geschwindigkeit“ startet, erscheinen nun keine Monster mehr in anderen Prüfungen.

(Version 2.0.08.15)

  • Nihaz Diener verkaufen keine Sphären der Sicherheit mehr.

Tropisches Atoll


(Version 2.0.08.12)
  • Das Krabbenfutter hat nun eine Ablaufzeit.
  • Die Beschreibung der Quest „Urlaub auf dem Tropischen Atoll“ wurde für imperiale Charaktere korrigiert. Außerdem wird die Quest nicht länger den Lichten Wäldern zugerechnet.
  • Die Quest „Sommerliche Cocktails“ kann nun bei Bup dem Gläsernen abgegeben werden.

XAES


(Version 3.0.00.13)
  • Sowohl in der normalen und als auch der heroischen Version von XAES wurden Angriffe von NSC entfernt, die die Angriffsgeschwindigkeit senken.

Bekannte Probleme


(Version 3.0.00.13)
  • Nezebgrad: Die Abklingzeit der für die Quest „Imperiale Wanzen“ benötigten Stühle wurde fälschlicherweise erhöht.
  • Während des Teleports zur Wandernden Insel nach einem Neustart mit der Quest „Die Debatte der Götter“ erscheint der Charakter in den Grenzlanden.
  • Magier: Das Zauberwirken des Magiers wird nicht unterbrochen, wenn er Schaden erleidet, während die „Steinbarriere“ aktiv ist.
  • Die sozialen Netzwerke erhalten eine falsche Nachricht bezüglich der Hochzeit von Charakteren.
  • Einige kanische Behüter können den Saal der Transformation nicht betreten.
  • Monster und Objekte, die nach dem Drücken der Taste „T“ ins Blickfeld des Spielers gelangen, werden nicht hervorgehoben.
  • Ein Gildenwappen mit einer bestimmten Bordüre kann nicht verwendet werden.
  • Wandernde Insel: Die Quest „Tod unseren Feinden!“ kann nicht abgeschlossen werden, weil der Questgeber fehlt.
  • Die Wiege: Die Quest „Die Macht der Intention: Verkörperung des Lebens“ kann nicht abgeschlossen werden, wenn eines der Monster durch einen Heileffekt seiner Verbündeten getötet wird.
  • Arena des Todes: Die grafische Darstellung von Kraftfeldern fehlt.

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