
Von mir programmierte Addons:
(bei Fragen, schreibt mich einfach an)
GemMinimapSLA
(Fork von MinimapSLA mit eingezeichneten Gems und weiteren hinauszoomen)
TalismanTracker
(Visualisiert den Stand und die Ablaufzeit der Talismane für die Reise ins Jenseits, zeigt Warnmeldungen an und equipt nach Ablauf die optimalsten noch vorhandenen Talismänner)
CarniHPSMeter
(Analog den DarkDPSMeter, nur dass es anstelle des Schadens die Heilung der Gruppenmitglieder visualisiert, gibt außerdem Aufschluss über die resistete und absorbierte Heilung für statistische uaswertungen)
AOChatExtension
(zeigt Daten über den Spieler (wie Klasse, Lvl, Zone, Prestige...) an, nachdem man im Chat auf seinem Namen klickt und ermöglicht Interaktionen mit ihm vorzunehmen wie Gruppeninvite, Inspezieren, Ignorieren...)
TS3-Viewer
(zeigt in einem ingame-Interface alle Spieler im aktuellem TS3-Channel an und markiert diese, die gerade sprechen)
MasterLoot
(Support eingestellt, da eigentliche Funktionalität nun von offizieller Seite umgesetzt wurde. Enthält Codebasis für Emote-Morse-Code.)
SpamProtect
(Support eingestellt, da zum Glück keine Goldseller mehr vorhanden)
außerdem: Lokalisierungen einer Vielzahl andere Addons
Wie Firefox-Nutzer vielleicht schon mitbekommen haben, ist bei uns das Menü im Gildenportal komisch verschoben. Dies kommt daher, weil sich ein kleiner Fehler im css der Seite eingeschlichen hat. Da…Fortfahren
Diese Diskussion wurde gestartet. Letzte Antwort von Blues Feb 10.
Gepostet am 22. Mai 2012 um 3:00am 8 Kommentare 0 Promotions
Um die Entwicklung von Addons für den neuen Astrallayer (a4+) voranzutreiben, wäre es hilfreich, wenn sich hier ein paar Leute finden würden, die dabei Helfen die Daten Zusammenzutragen, mit welchen AstralUnlockLvl man welchen Sektor freischaltet.
Was ihr dafür tun müsst?
Hinterlasst dazu einfach, sobald Ihr gerade einen neuen Sektor freigeschaltet habt, der noch nicht in der folgenden Liste steht, einen Kommentar mit euren aktuellen AstralUnlockLvl und den gerade freigeschalteten Sektor (am besten mit Namen und Nummer des Sektors).
Wie gelangt ihr an das AstralUnlockLvl?
Dazu gibt es die Folgenden 2 Möglichkeiten:
Gepostet am 1. April 2012 um 6:05pm 0 Kommentare 0 Promotions
Meine Addons in aktueller Version im handlichen .pak-Format und kompatible mit der aktuellen Allods Version könnt ihr euch hier herunterladen: https://sourceforge.net/projects/carnifex-ao.u/files/
Zur Installation müsst Ihr die .pak (ohne etwas entpacken zu müssen) einfach nach C:\gPotato.eu\Allods Online\data\Mods\Addons (graue Teil kann je nach Installationspfad abweichen) verschieben und schon kanns losgehen.
(Hinwies: Der nun auch für das aktuelle DnD geupdatet TS3Viewer besteht wie üblich aus den 2 Teilen. Falls ihr nur auf die neuste Version updated reicht es den alten TSViewer Ordner durch die neue .pak-Datei im Allods Addon Ordner zu ersetzen. Sollte es jedoch eine Erstinstallation sein, so müsst ihr auch das TS3-Addon installieren. Weiter Hinweise dazu siehe hier.)
Gepostet am 11. Mai 2011 um 8:00pm 9 Kommentare 5 Promotions
Die Überschrift sagt schon alles, aber trotzdem: Diese Version von AOChatExtension behebt zusätzlich den bug, der nach den offiziellen Release entstanden ist, das das Whsipern per Klick auf einen Spielernamen nicht mehr richtig funktioniert.
Downloadlink: https://sourceforge.net/projects/carnifex-ao.u/files/AOChatExtension.zip/download
Alternativ kann auch ein gui-loses addon mit folgemden Inhalt erstellt werden:
function OnSecondTimer()
if mission.GetChatInput().cmdArg and (not common.IsEmptyWString(mission.GetChatInput().cmdArg)) and common.CompareWString(mission.GetChatInput().cmdName,userMods.ToWString("Whisper"))~=0 then
local namecache=mission.GetChatInput().cmdArg
mission.SetChatInputType( "whisper" )
mission.SetChatInputArg( namecache )
endend
common.RegisterEventHandler(OnSecondTimer,"EVENT_SECOND_TIMER")
http://sourceforge.net/projects/carnifex-ao.u/files/WhisperFix.zip/download
Gepostet am 30. April 2011 um 9:30pm 31 Kommentare 2 Promotions
Healometer by Carnifex
Hi, ich hab mal DarkDPSMeter so umgeschrieben, dass es statt Schaden den Heal der Gruppen-/Raidmitgleider anzeigt (HPS an sich wird nicht angezeigt, da es ja schließlich keinen wirklichen Sinn macht, da beim heal kein konkretes "Kampf"-ende definiert ist). Dabei ist die Funktionalität analog zu DarkDPSMeter, d.h. der Gesamtheal wird pro Gruppenmitglied angezeigt. Außerdem kann man für jedes Gruppenmitglied den Heal von jeden Skill aufgesplittet voneinander angezeigt werden. Wiederrum kann für jeden Skill die normalen-/kritischen-/streif-Heals angezeigt werden und außerdem noch den resisteten und absorbierten Anteil, wobei dieser natürlich nicht in die Gesamtheilung eingeht und rein für die statistische Auswertung dient.
Erklärung HealSkillDetailAnsicht
Diese Ansicht die im unteren Fensterende erscheint, wenn ich die Maus über einem Skill haltet, unterscheidet sich etwas von den von DarkDPSMeter gewohnten verhalten und soll daher hier genauer erläutert werden:…
FortfahrenGepostet am 29. April 2011 um 11:30pm 6 Kommentare 3 Promotions
TalismanTracker by Carnifex
Nun ist es endlich so weit und ich habe meine Arbeit an einem Addon zur Visualisierung des Standes und der Ablaufzeit für die "Talismane für die Reise ins Jenseits" abgeschlossen. (sry hat etwas länger gedauert, da mal wieder die api nicht das gemacht hat, was sie verspricht und ich die Priorität dieses Addons auch nicht so hoch setzen musste, da ja die alten Talismane nicht ablaufen)
Funktionsumfang:
1. Anzeige der aktuellen Talismananzahl und der Ablaufzeit:
Diese Anzeige erscheint in rot, wenn ihr weniger als 100 Talismänner besitzt oder sie nur noch weniger als 2 Stunden halten.
(falls es sich um permanente Talismänner handelt wird keine Zeit angezeigt)…
Gepostet am 12. Februar 2011 um 10:30pm 15 Kommentare 0 Promotions
Hiermit möchte ich euch ein Programm (entwickelt von Dark_Cs) vorstellen, welchen eure installieren Addon mit einen Klick auf den neusten Stand hält. Außerdem können damit auch nach neuen Addons gesucht und diese heruntergeladen werden. (Eine deutsche Übersetzung ist bereits eingereicht und sollte demnächst erscheinen.)
Downloadlink: http://code.google.com/p/allods-online-addon-manager/downloads/list
(verfügbar als executeable für 32- und 64-bit-Systeme und als Python-Sourcecode -> letzteres benötigt Python 3.1 und PyQt4)
Was ihr allem beim ersten mal einstellen solltet:
1. klickt in der linken Spalte auf das Zahnrad
2. klickt auf die "..." und wählt nun euren AllodsOnline-Ordner aus, indem ihr euch bis zu diesen navigiert (ihr solltet nun die Unterordner "bin", "data", "Personal" ... sehen können) und unten rechts auf "Ordner auswählen" klickt.
3. Nun müsst ihr die Sprache noch auf deutsch umstellen, indem ihr auf aoam_ru.qm klickt und auf aoam_ger.qm wechselt.
4. Anschließend klickt auf den Button um eure Einstellungen zu speichern und startet das Addon neu.
-Nun werden unter Addons eure installieren Addons angezeigt und über Download könnt ihr weitere Addons von ui9.ru herunterladen.
-Über den "Alle aktualisieren"-Button könnt ihr nun bequem eure gesamten Addons updaten!
Viel Spaß…
FortfahrenGepostet am 29. Januar 2011 um 3:30am 9 Kommentare 0 Promotions
Downloadlink: http://sourceforge.net/projects/carnifex-ao.u/files/TS3Viewer.zip/download
(kann zwar atm nur anzeigen, wer alles in channel und und diejenigen die Sprechen hervorheben, aber weitere funktionen werden folgen)
(dieses Addon ist zweigeteilt und besteht aus einem Addon für Allods und einem Addon für TS3, welches sich im Ordner "TS3-Addon" befindet)
Gepostet am 26. Januar 2011 um 10:00pm 5 Kommentare 0 Promotions
Achtung: Da im aktuellen Patch die Position der Zone Gipat in der Mapansicht geändert wurde, funktionieren alle lokalisierten Addon nicht, falls diese Versuchen in Gipat die Clientsprache abzufragen!
(fix für AOChatExtension und SpamProtect bereits veröffentlicht, hoffentlich folgen die anderen Addons bald)
Tip: falls solche Addons verwendet werden, möglichst nicht in Gipat einloggen
Ursache: Die Erkennung der Sprache für die Addons funktioniert mit Hilfe eines Vergleiches des Namens der 4. Zone. Seit dem Patch heute reiht sich aber die Zone Gipat nicht mehr hinten an die Mapliste an, sondern nimmt die erste position ein. Daher steht in Gipat dann die "falsche" Zone an der 4. Stelle.
Fix: Nach und nach sollten nun alle Addons auf die mit unseren aktuellen Patch kompatible GameVersionsErkennung geupdated werden, was aber wahrscheinlich einige Zeit in Anspruch nehmen wird. Bis es bei allen Addons so weit ist, könnt ihr wie folgt vorgehen, um diese manuell upzudaten:
Sucht in euren Addons nach:
function GetGameLocalization()
return ({["\255"]="rus",["\108"]="eng",["\112"]="ger",["\105"]="ger",["\114"]="fra"})
[string.sub(userMods.FromWString(cartographer.GetMapBlockInfo(
cartographer.GetMapBlocks()[4]).name),3,3)] or "eng"
end
und ersetzt diese ganze Fuktion durch:
function GetGameLocalization()
local B=cartographer.GetMapBlocks()
local T={rus="\209\226\255\242\224\255 \199\229\236\235\255", eng="Holy Land", ger="Heiliges Land", fra="Terre Sacr\233e"}
for b in B do for l,t in T do
if userMods.FromWString(cartographer.GetMapBlockInfo(B[b]).name)==t then return l end
end end; return "eng"
end
fertig!
Gepostet am 10. Januar 2011 um 11:00pm 18 Kommentare 0 Promotions
Da es ingame die Möglichkeit gibt, den Beutetype auf Beutemeister zu stellen, dieser aber nur nicht durch die ingame Oberfläche unterstützt wird, habe ich ein Addon programmiert, welches ingame eine Benutzeroberfläche für diesen Beutetype schafft.
Der Beutetype "Beutemeister" bedeutet, das nur der Gruppenleader (und im Raid zusätzlich alle Beutemeister, welche man lustigerweise bereits über die Raidoberfläche setzen kann) die Beute aufnehmen und an einen von Ihn bestimmtes Gruppenmitglied verteilen kann. Der Gruppenleader ist also derjenige der bestimmt, wer was bekommt. Natürlich sollte die Entscheidung der Itemvergabe nach Absprache mit den Membens (also ob jemand diesem Item braucht) erfolgen. Hierzukann auch mittels Emote-Morsezeichen das Item auch allen Gruppenmitgliedern, welches ebenfalls dieses Addon installiert haben angezeigt werden. Ziel dieses Beutetypes ist es zum einen sich vor random Spielern zu schützen, die auf alles Bedarf würfeln und auch eine einfache Beuteverteilung für Inigruppen zu schaffen, in denen es einen Beutemeister gibt, der alle nicht benötigte Items einsammelt, um diese zu gold zu machen.
Eine Betaversion dieses Addons ist hier erhältlich: http://ui9.ru/forum/masterloot/about
(Hinweis: Beim ersten Start werden alle 75 Emotes einmal durchlaufen um derren ingame-ids und Übersetzungen zu erhalten, welche dann in der configdatei gespeichert werden!)
Bedienung: -Der Gruppenleader (und somit auch der Lootmaster) aktiviert den "Beutemeister" Beutetype durch tippen von: /lm im Chat (Die Änderungen des Beutechemas sollte für jedem in Chat ersichtlich sein).
-Fall etwas droppt, was über der Beuteschwelle liegt, ist der Gruppenleader als einziger dazu berechtigt es…
FortfahrenGepostet am 24. Dezember 2010 um 5:30pm 31 Kommentare 0 Promotions
Nun ist es soweit! Endlich ist eine deutsche Fassung des Aggrometers verfügbar: http://ui9.ru/forum/realagrom/about
Ich wünsche euch allen Frohe Weihnachten und (hoffentlich erst nach den Feiertagen ;-) ) viel Spaß mit den Aggrometer ingame!
Mitwirkende an der Übersetzung (vielen dank fürs skill vorcasten ;-) ):
Krieger: Martyrren + Shutao + Anneschatz +Manjana
Magier: Guard + Devilontherun
Paladin: Lordscara + Trollfänger (mein kleiner inseltwink nummer 2^^)
Beschwörer: Carnifex (ach, das min ja ich xD)
Heiler: Lightstar + Buzze
Psi: Dactylis (auch nen twink von mir, der schon hypno kann^^)
Behüter: Guarden (Guard's twink)
(kleine Statistik am Rande: 12 Liga und 1 Imp^^)
und danke mehael für den Entwurf des russisches Aggrometers

















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