Ich spiele Karuuna, Grobian der Gilde WAAGHBOSSE! Krieger bieten unzählige Möglichkeiten und eine erstaunliche Palette von Kontrolleffekt-Fähigkeiten. Nach einschlägigen Erfahrungen, die ich als Barde beim Questen auf Asee sammeln konnte, habe mich jedoch dagegen entschieden, einen Stun-Build einzureichen.

Dieser Build ist darauf ausgerichtet, die gegnerische Verteidigung zu durchdringen und Schaden durch Kontrolleffekte zu verursachen. "DD" ist im Sinne eines schnellen, offensiven Kämpfers gemeint. Er ist kein DPS-Build und auch kein Disable-DD wie der Stunner, sondern die eleganteste Variante eines All-Out-DD. Erwartet also nicht, eure Gegner schnell zu Fall zu bekommen, dafür aber sicher und zuverlässig.

Bis Level 10 eignet sich jede Einhandwaffe, danach eignen sich Zweihandäxte durchweg am besten, um die Zeitabstände der Angriffe so abzupassen, dass Blutungs-Debuffs genau dann erneuert werden, wenn sie ablaufen. Wer geübter ist und eine hohe Überzeugung hat, kann auch langsamere Waffen wie z.B. eine Zwandhandkeule nehmen.



Steigerungspunkte werden gleichmäßig auf Segen und Überzeugung verteilt. Für einen reinen PvE-Build kann Segen weggelassen werden.

Rüstung wird primär dafür benötigt, die Attribute aufeinander abzustimmen. Besonders wertvoll sind Teile der „Verheerer“-Rüstungssets. Ob Leder oder Platte ist hingegen fast egal.

Als Richtlinie gilt: Geschicklichkeit = Stärke > Glück > Überzeugung > Gewandtheit

(„>“ kann wie „größer als“ oder „wichtiger als“ gelesen werden)

Der Intervallschaden-DD ist ein agiler Kämpfer, dessen Attacken selbst starke Rüstungen und Abwehrskills durchdringen. Er ist die perfekte Wahl im Kampf gegen Tanks und tank-artige Bosse. Auch flinke Gegner legt er leicht lahm.

Anstelle direkter Treffer bezieht der Intervallschaden-DD seinen Schaden aus Verwundungs-Debuffs, die (einmal angerichtet) nicht von der Rüstung des Gegners oder z.B. Paladin-Barrieren abgefangen werden. Mit seinen langsamen Waffen landet er dafür Hit-and-Run-Treffer und zieht sich dann wieder aus der Nahkampfdistanz heraus, um den Gegner dazu zu bringen, ihn zu verfolgen (und damit ggf. zusätzlichen Risswunden-Schaden zu kassieren).

Gegen einige Gegner kann der Intervallschaden-DD allein allerdings wenig ausrichten. Sein wertvollstes Einsatzgebiet ist im Team mit einem DPS-Krieger mit hohem Segen: Während der Intervallschaden-DD den Gegner konsequent bluten lässt, kann der DPS-Krieger sich auf Angriffe konzentrieren, die bei blutenden Gegnern erhöhten Schaden anrichten. Die Blutungseffekte des Intervallschaden-DD sind zuverlässig, stark und folgen auf passablen Grundschaden.

Ich habe die angestrebten Skills für jede 10. Stufe bis Level 40 im Allods Skill Calculator eingegeben, an denen ihr euch orientieren könnt. Der Weg zwischen den Stufen ist relativ beliebig: Ihr könnt entweder (wenn ihr spezialisiert arbeiten wollt) einzelne Bereiche ausmaxen bevor ihr euch zum nächsten arbeitet oder gestreut steigern, wenn ihr lieber gefächerte Fähigkeiten haben wollt.

Die angegebenen Bäume und Gitter sind nur eine von zahlreichen möglichen Varianten. Wenn ihr einen Skill gegen einen anderen austauschen wollt, der eurer Rolle als Debuff-DD entspricht: Nur zu.

Level 10 http://ru.allodsbase.com/calc#-21x1nx82w6yy

Level 20 http://ru.allodsbase.com/calc#-21xg0fnx3hob282w6yy

Level 30 http://ru.allodsbase.com/calc#-21xo2nnx3hob28iw6yy1fo20g40

Level 40 http://ru.allodsbase.com/calc#-21x300o3vnx3tob28iw6yy60g41fo60gc3



Als All-Out-DD hat auch der Intervallschaden-DD nahezu keine Verteidigung. Da ein Teil des Schadens zeitlich verzögert beim Gegner ankommt, solltest du deine Lebensenergie gut im Auge behalten. Andererseits erlaubt dir dies auch, dich kurzzeitig aus dem Nahkampf zu entfernen. Halte dich am besten gerade eben in passender Distanz. Zwischendurch kannst du versuchen, den Gegner zu kiten. Je besser du die Steuerung der Bewegung im Griff hast, desto effektiver kannst du diesen Build ausreizen – egal, ob PvP oder PvE.

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Imperium
Kommentar von CurlySue am 24. Februar 2012 um 6:56am

Ich hab den Krieger nach diesem Build schon oft genug ingame/fight erlebt und er funzt super. Schauts euch doch erstmal richtig an bevor ihr losnörgelt!


Liga
Kommentar von Oqhelia | Martin am 24. Februar 2012 um 1:53am

wo ist da der link zum guide?

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